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新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年

時間:2024-09-18 08:24:01
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

EA的新《戰(zhàn)地》游戲計劃在2025年初舉行一個大規(guī)模社區(qū)測試。

新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年

在一年一度的EA投資人大會上,《戰(zhàn)地》集團總經(jīng)理Byron Beede說:“我們正打造一個設(shè)定在現(xiàn)代的(戰(zhàn)地)互聯(lián)宇宙,充滿了《戰(zhàn)地》體驗,所有這些都帶有我們獨特的DNA。

我還想和大家分享的是,在工作室內(nèi)部,我們每天都在測試這個游戲,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一年時間。除了內(nèi)部測試循環(huán),我們還在和玩家們測試,我們計劃在2025年初引入一個新的大型社區(qū)測試項目?!?

新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年

Byron Beede曾是動視《使命召喚》系列的總經(jīng)理,2021年加盟了EA。從以上Beede的話可以看出,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)可以游玩了,正在測試反饋階段,測試正在從小到大,從內(nèi)部到外部延伸。

Beede透露《戰(zhàn)地》新作多人部分由DICE統(tǒng)領(lǐng),而Criterion負(fù)責(zé)推動“跨越單人和多人模式的內(nèi)容和體驗”,EA Motive工作室“將他們在單人游戲敘事和動作方面的豐富經(jīng)驗帶入了《戰(zhàn)地》”,Riffple Effect則“以我們獨特的《戰(zhàn)地》DNA為基礎(chǔ),打造全新的《戰(zhàn)地》體驗,該體驗在玩家中的測試效果非常好”。

最后,Beede還指出,過去12個月,《戰(zhàn)地》玩家在系列游戲上的投入超過了2.5億個小時。

新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年

新《戰(zhàn)地》2025年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)測已超過一年

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