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新《戰(zhàn)地》現(xiàn)代設(shè)定 取消專家、職業(yè)系統(tǒng)回歸

時間:2024-09-17 07:59:06
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

重生和IW工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella接受了外媒IGN的專訪,Vince Zampella目前監(jiān)管《戰(zhàn)地》系列,他透漏了《戰(zhàn)地》新作的首批細(xì)節(jié):

新《戰(zhàn)地》現(xiàn)代設(shè)定 取消專家、職業(yè)系統(tǒng)回歸

今年早些時候開始全面制作

現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,根據(jù)《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》啟發(fā)

戰(zhàn)地3、戰(zhàn)地4是系列巔峰,新作回歸《戰(zhàn)地》系列核心

延續(xù)全面戰(zhàn)爭(陸??眨?,正如以上概念圖所示

地圖:精心設(shè)計的游玩空間,更類似于之前的戰(zhàn)地游戲,“我寧愿有漂亮、密集、設(shè)計精良的游玩空間

放棄128人和專家系統(tǒng)

職業(yè)系統(tǒng)回歸

自然災(zāi)害/事件回歸

DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion聯(lián)合開發(fā)

回歸本源

拓展戰(zhàn)地宇宙

EA每周都在測試這個游戲

EA計劃2025年推出社區(qū)測試計劃

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