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數(shù)毛社:《合金裝備3:重制版》以原生4K分辨率運(yùn)行

時(shí)間:2024-06-23 14:44:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最近公開的《合金裝備3:重制版》預(yù)告片展示了游戲原生4K分辨率的畫面,以及對原作過場動(dòng)畫的高質(zhì)量復(fù)刻。

數(shù)毛社:《合金裝備3:重制版》以原生4K分辨率運(yùn)行

Digital Foundry今日分享了新分析,確認(rèn)在兩周前的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上展示的預(yù)告片的確使用了原生4K分辨率,動(dòng)態(tài)分辨率縮放僅在極少數(shù)情況下啟用。遺憾的是,官方尚未公布預(yù)告片使用的游戲版本,因此目前還無法確定主機(jī)版本是否能以原生4K分辨率運(yùn)行,以及游戲的畫質(zhì)模式所瞄準(zhǔn)的分辨率目標(biāo)。

分析視頻:

視頻中還展示了一些原版過場動(dòng)畫與《合金裝備3:重制版》之間的對比,凸顯了本作在保留原作場景構(gòu)圖的同時(shí),利用虛幻引擎5進(jìn)行強(qiáng)化。例如,開場跳傘過場動(dòng)畫中,引擎更加精準(zhǔn)的燈光效果為角色帶來了更細(xì)節(jié)、更柔和的陰影,環(huán)境光遮蔽則為領(lǐng)口和發(fā)絲下方帶來了陰影效果。高質(zhì)量素材、改進(jìn)后的反射效果、更真實(shí)的云層渲染以及更好的鏡頭眩光效果共同打造了令人驚嘆的過場動(dòng)畫。虛幻引擎5也讓開發(fā)商大幅提升了角色渲染質(zhì)量,所有角色均擁有了新的面部細(xì)節(jié),即使使用原版的動(dòng)畫和動(dòng)作捕捉,依然能展現(xiàn)出出色的效果。

《合金裝備3:重制版》將登陸PC、PS5、Xbox Series X/S平臺(tái),發(fā)售日期尚未公布。

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