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SE宣布新中期商業(yè)計劃:轉向多平臺戰(zhàn)略 重建海外業(yè)務部門

時間:2024-05-13 16:14:38
  • 來源:Gematsu
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

5月13日,SE宣布將制定一項新中期商業(yè)計劃,涵蓋2025年3月31日財年至2027年3月31日財年,SE將其稱之為“Square Enix重啟和覺醒:為長期增長奠定3年基礎”。

該商業(yè)計劃的目標是克服其之前中期商業(yè)計劃中面臨的挑戰(zhàn),包括高清游戲細分市場的盈利能力低下,智能設備游戲和PC頁游細分市場的增速放緩,特許經營組合管理不足,以及SE基礎設施管理中的一些缺口。

SE宣布新中期商業(yè)計劃:轉向多平臺戰(zhàn)略 重建海外業(yè)務部門

SE新商業(yè)計劃的四大支柱如下:

(1) 通過優(yōu)化數字娛樂(DE)細分市場的開發(fā)足跡來提高生產力

專注于開發(fā)只有本集團才能設計并構建開發(fā)架構的“有趣”游戲

(2) 通過加強客戶接觸點使盈利機會多樣化

轉向多平臺戰(zhàn)略。通過加強數字銷售,為游戲建立持續(xù)的客戶接觸點。通過增加發(fā)布功能的復雜性來創(chuàng)建與客戶的交互。通過提供一系列娛樂體驗的IP來創(chuàng)造新收入的機會

(3) 推出創(chuàng)造額外基礎穩(wěn)定性的舉措

重新組建海外業(yè)務部門。介紹日本的組織和人力資源配置政策。適時及適當地推行PDCA循環(huán),以加強業(yè)務基礎設施

(4) 在配置資本時,平衡股東回報和成長性投資

在三年的時間里,指定最多1000億日元用于總戰(zhàn)略投資(指定200億日元用于未來一年的股票回購)

SE完整中期商業(yè)計劃>>>

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