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《星刃》大獲成功后 韓國政府將押注3A主機游戲

時間:2024-05-02 09:05:37
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近期韓國游戲開發(fā)商表現(xiàn)亮眼,《匹諾曹的謊言》和《星刃》等作品在全球范圍內(nèi)取得巨大成功,證明了韓國游戲開發(fā)商在主機游戲領(lǐng)域的實力,盡管他們此前更專注于手游和網(wǎng)絡(luò)游戲。

《星刃》大獲成功后 韓國政府將押注3A主機游戲

隨著這些游戲的成功推出,韓國游戲產(chǎn)業(yè)將進一步發(fā)展。據(jù)報道,韓國政府將把主機游戲作為其擴張戰(zhàn)略的重要部分。韓國政府希望與微軟、索尼、任天堂合作,發(fā)現(xiàn)、推廣和發(fā)行來自韓國開發(fā)商的主機游戲。

韓國文化部長官鄭炳國(Jeon Byeong-geuk)在近期《韓國時報》的一篇文章中討論了韓國游戲行業(yè)。他表示,韓國游戲產(chǎn)業(yè)兩年前的收入為22.2萬億韓元 (約合16.04億美元),是全球第四大市場,但主機游戲份額很少。

他進一步闡述,韓國開發(fā)商將在未來五年內(nèi)更加專注于主機游戲開發(fā)。他的目標(biāo)是在2028年之前培育出一個健康的3A主機游戲文化。

這一舉措將有助于韓國減少對網(wǎng)絡(luò)和移動游戲平臺的依賴。最終,玩家可以期待來自韓國開發(fā)商的更多像《星刃》和《匹諾曹的謊言》這樣的熱門作品。

《星刃》大獲成功后 韓國政府將押注3A主機游戲

由于這些韓國團隊已經(jīng)展現(xiàn)出與PlayStation和Xbox合作的意愿,未來的游戲可能會繼續(xù)利用獨占發(fā)行權(quán)作為獲得開發(fā)資金和啟動項目的一種方式。這也可能導(dǎo)致一些團隊轉(zhuǎn)向訂閱服務(wù),例如Game Pass。

至于正在開發(fā)中的游戲,DNF首個衍生單人動作RPG《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是》看起來潛力巨大。《深紅沙漠》也是另一個值得關(guān)注的游戲作品。

《星刃》大獲成功后 韓國政府將押注3A主機游戲

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2024-04-26
  • 開發(fā):Shift up
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PS5
  • 標(biāo)簽:科幻,女主人翁

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