- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: SEGA
- 發(fā)售:2024-06-14
- 開(kāi)發(fā):Atlus
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:日系,探險(xiǎn),劇情,真女神轉(zhuǎn)生系列,世嘉游戲
《真女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇》擁有全新故事路線 時(shí)長(zhǎng)超75個(gè)小時(shí)
- 來(lái)源:Pushsquare
- 作者:3DM整理
- 編輯:frame
在Switch上,原版《真女神轉(zhuǎn)生5》的游戲時(shí)長(zhǎng)約為70個(gè)小時(shí),而根據(jù)游戲制作人Shinjiro Takata的最新采訪,即將發(fā)售的擴(kuò)展版游戲《真女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇》將擁有更多故事,游戲時(shí)長(zhǎng)直接翻倍。
在接受GameSpot采訪時(shí),Shinjiro Takata表示《真女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇》添加了一個(gè)從現(xiàn)有版本中分支出來(lái)的新故事路線,在新路線中,故事發(fā)展逐漸開(kāi)始改變?cè)瓉?lái)的路線,從故事的中間開(kāi)始就會(huì)以完全不同的方式展開(kāi),而最終的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,這個(gè)新故事路線游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了75個(gè)小時(shí)。
不過(guò),Shinjiro Takata并沒(méi)有說(shuō)明新路線與舊路線之間的區(qū)別?!墩媾褶D(zhuǎn)生5:復(fù)仇》將于6月14日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。
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