EA將Motive工作室加入《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
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《死亡空間》重制版和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》工作室Motive加入了EA的《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊。
該發(fā)行商表示,Motive將與EA的其他工作室DICE、Criterion和Ripple Effect合作,“打造一個跨越多人游戲和單人游戲的《戰(zhàn)地》宇宙”。
官方還證實,上個月推出的《戰(zhàn)地2042》第七季-轉折點將是該游戲的最后一季。
Motive 的新《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊將由《死亡空間》重制版執(zhí)行制作人 Philippe Ducharme 和創(chuàng)意總監(jiān) Roman Campos-Oriola 領導。
“他們在劇情敘述、沉浸式戰(zhàn)斗和寒霜引擎開發(fā)方面擁有成熟的專業(yè)知識,這使他們能夠在 Vince Zampella(執(zhí)行副總裁、Respawn 和 Battlefield 集團總經理)和 Byron Beede(高級副總裁、Battlefield 總經理)的領導下幫助推進《戰(zhàn)地》的愿景, “Motive 總經理Patrick Klaus表示。
“與此同時,在 Olivier Proulx(執(zhí)行制作人)和 Ian Frazier(創(chuàng)意總監(jiān))的領導下,我們的《鋼鐵俠》項目的開發(fā)工作繼續(xù)向前推進。
“團隊今年取得了出色的進展,達到了一個重要的內部里程碑,并為未來的旅程奠定了堅實的基礎。《鋼鐵俠》是 Motive 的首要任務,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪?!?
就《戰(zhàn)地2042》而言,系列總經理 Beede 表示“我們現在有必要從現在轉向未來”,將公司的資源轉移到新的體驗上。
“第七賽季結束后,我們將繼續(xù)通過新的游戲內挑戰(zhàn)、活動、模式,當然還有持續(xù)的維護來支持游戲,但我們將不再提供官方賽季?!?
在此之前,EA剛剛關閉了Ridgeline Games。這家總部位于西雅圖的工作室是由《光環(huán)》的共同創(chuàng)造者Marcus Lehto于2021年創(chuàng)立的,他在離開EA之前曾計劃指導一款新的單人游戲《戰(zhàn)地》。
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