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玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

時(shí)間:2024-03-22 14:04:48
  • 來(lái)源:reddit
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

卡普空的《龍之信條2》在正式推出前就因主機(jī)30幀的問(wèn)題令不少玩家感到擔(dān)心,而卡普空隨后也承認(rèn)了PC版確實(shí)存在優(yōu)化問(wèn)題。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

但《龍之信條2》正式發(fā)售后,其游戲的優(yōu)化問(wèn)題遠(yuǎn)比玩家預(yù)計(jì)的還要嚴(yán)重,許多玩家都無(wú)法正常游戲,伴隨而來(lái)的是不停的崩潰和不斷的卡頓。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

面對(duì)這一情況,除了刷差評(píng)讓《龍之信條2》的Steam評(píng)分變成多半差評(píng)外,還有玩家嚴(yán)肅認(rèn)真的討論了如何主動(dòng)優(yōu)化游戲的方法,考慮到制作人伊津野英昭在游戲發(fā)售前強(qiáng)調(diào)過(guò)NPC能夠被永久殺死,因此除掉一部分NPC似乎是不錯(cuò)的選擇。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

從國(guó)外論壇reddit上龍之信條板塊的一篇嚴(yán)肅討論帖中可以看到,這位名叫“capnfappin 1”的用戶(hù),認(rèn)真的考慮了如何通過(guò)清除NPC的方式來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化的方法。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

由于部分NPC與游戲的主線(xiàn)任務(wù)或重要任務(wù)密切相關(guān),因此需要在確保這部分NPC存活的情況下,盡可能的減少占用電腦資源的NPC數(shù)量,所以他提議大家集思廣益,來(lái)列出一份《龍之信條2》可以被“優(yōu)化”的NPC名單列表。

這篇帖子很快得到了回復(fù),名為“r34_nuxia”的用戶(hù)指出,所有非旅店老板都能進(jìn)入名單,然后玩家在游戲中最親密的NPC可以保留,衛(wèi)兵也應(yīng)該都在名單上,畢竟“優(yōu)化”之后也不再有NPC需要他們的保護(hù),此外想要最大程度優(yōu)化游戲,那么不僅僅是男性NPC,女性和兒童NPC都應(yīng)該進(jìn)入名單中。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

r34_nuxia甚至還補(bǔ)充說(shuō):“我想這已經(jīng)能讓游戲幀數(shù)提高15幀了?!?

面對(duì)這種分不清是嚴(yán)肅思考還是純粹調(diào)侃的論調(diào),不少玩家都表示贊同,甚至還許多用戶(hù)以《星球大戰(zhàn)》、《劍風(fēng)傳奇》等作品的表情包來(lái)表達(dá)他們的看法。

玩家提出《龍之信條2》游戲優(yōu)化方案:NPC清除計(jì)劃

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5.7
已有316人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開(kāi)發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,合作

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