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類魂游戲發(fā)售日撞車《艾爾登法環(huán)》DLC 開發(fā)者:無(wú)異于送死

時(shí)間:2024-02-28 10:45:25
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在游戲行業(yè),有一種共識(shí),那就是發(fā)行游戲一定要避開其他大作的發(fā)布時(shí)間,特別是獨(dú)立游戲。鮮有游戲能夠做到在大作的光環(huán)下脫穎而出,更不要說(shuō)類型類似的游戲了。然而最近有一款游戲很倒霉,在宣布發(fā)售日后,《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》也宣布將在同一天推出。

這款游戲就是靈感源自意大利民間傳說(shuō)的類魂動(dòng)作游戲《恩諾提利亞:終曲》,由 Jyamma Games 獨(dú)立開發(fā)和發(fā)行。它在 2 月 21 日宣布將于 6 月 21 日發(fā)售——同一天稍微晚些時(shí)候,老頭環(huán)的 DLC 也宣布了同一個(gè)發(fā)售日。

類魂游戲發(fā)售日撞車《艾爾登法環(huán)》DLC 開發(fā)者:無(wú)異于送死

開發(fā)商首席執(zhí)行官 Giacomo Greco 在游戲的官方 Discord 頻道上確認(rèn),工作室已經(jīng)“完全意識(shí)到與《艾爾登法環(huán)》同一天發(fā)布對(duì)我們來(lái)說(shuō),就像任何其他游戲一樣,無(wú)異于自殺?!睘榱吮苊庠僖淮巫裁惯\(yùn),工作室將“咨詢占卜”以在不久之后選擇新的發(fā)布日期。

這位倒霉的老板寫道:“我們已立即準(zhǔn)備好避開它們走別的路,并可能推遲游戲?!彼兄Z將在即將舉行的未來(lái)游戲展上提供更多信息。

類魂游戲發(fā)售日撞車《艾爾登法環(huán)》DLC 開發(fā)者:無(wú)異于送死

最近一款比較令人印象深刻的在大作頻發(fā)期間推出并大獲成功的“獨(dú)立游戲”就是《潛水員戴夫》。根據(jù)開發(fā)者稱,這是因?yàn)樵诖笞靼l(fā)布期間大多數(shù)小體量游戲都會(huì)選擇避開,因此他孤注一擲選擇在這期間推出并成功“賭”贏。當(dāng)然,游戲本身的質(zhì)量以及宣發(fā)也不容忽視,并不是所有游戲都能復(fù)制它的成功,選擇避開大作和爆款依然是開發(fā)商和發(fā)行商最明智的選擇。

《恩諾提利亞:終曲》Steam 頁(yè)面已經(jīng)上線,支持簡(jiǎn)體中文。游戲售價(jià)暫未公布。

Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里

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