《艾諾提亞:失落之歌》IGN 7分 戰(zhàn)斗有趣、RPG不成熟
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
IGN為即將發(fā)售的類(lèi)魂游戲《艾諾提亞:失落之歌》打出了7分的評(píng)價(jià),認(rèn)為該作在戰(zhàn)斗方面很有特色,但是RPG要素方面顯得不足。
IGN評(píng)分:7分
《艾諾提亞:失落之歌》戰(zhàn)斗很有樂(lè)趣,為魂類(lèi)游戲注入了一絲新鮮的空氣,但是RPG要求不足使其不可能成為主流。
IGN總評(píng):
除了戰(zhàn)斗要素之外,《艾諾提亞:失落之歌》在學(xué)習(xí)類(lèi)魂游戲時(shí),試圖創(chuàng)造新的模式。陽(yáng)光照耀的環(huán)境以及受意大利民間傳說(shuō)設(shè)計(jì)的角色以及阿爾卑斯山新鮮的空氣都使得游戲別有特色。戰(zhàn)斗很有意思,即使說(shuō)難度突然飆升。但是RPG要素不夠成熟以及存在掉幀等問(wèn)題,使其不可能成為主流。
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