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《賽博朋克2077》《往日之影》2.11版本更新上線

時(shí)間:2024-01-31 20:50:03
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

賽博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新現(xiàn)已上線!本次更新著重修正了包括處決動(dòng)畫(huà)在內(nèi)的常見(jiàn)問(wèn)題,并且為雷菲爾德發(fā)燒友添加了一點(diǎn)小驚喜!

《賽博朋克2077》《往日之影》2.11版本更新上線

具體內(nèi)容請(qǐng)參見(jiàn)下面的改動(dòng)列表。

游戲性

現(xiàn)在近戰(zhàn)處決將會(huì)正常起效。

修正了一個(gè)使用消耗品后生命值物品會(huì)從快捷欄中解除裝備的問(wèn)題。

現(xiàn)在可以正確切換 AZERTY 鍵盤(pán)的 Z 鍵和 W 鍵綁定。

現(xiàn)在使用經(jīng)典控制方案時(shí),施展突進(jìn)將不會(huì)進(jìn)入蹲伏狀態(tài)。

修正了一個(gè)綁定其它鍵位時(shí)依然需要使用 F 鍵(默認(rèn))來(lái)進(jìn)行交互的問(wèn)題。

現(xiàn)在鼠標(biāo)右鍵綁定瞄準(zhǔn)以外的操作時(shí),將不會(huì)同時(shí)觸發(fā)瞄準(zhǔn)和新的操作。

現(xiàn)在使用非致命方式消滅一名敵人時(shí),義體:六角蠑螈也會(huì)降低冷卻時(shí)間。

現(xiàn)在不朽快速破解:連帶傳染和快速破解:義體過(guò)熱共同使用時(shí)將會(huì)正常引發(fā)爆炸。

為完成了前置活動(dòng)但是沒(méi)有獲得詩(shī)篇 11:6 和電鋸制作規(guī)范的玩家添加了這些物品。

修正了一個(gè)玩家在 Xbox 上無(wú)法把物品升級(jí)到 5++ 階的問(wèn)題。

現(xiàn)在獲得專長(zhǎng):義體授權(quán)的第 3 級(jí)后,骨骼義體將不會(huì)降級(jí)。

現(xiàn)在技能達(dá)到滿級(jí)時(shí)將不會(huì)掉落該技能的芯片。

現(xiàn)在施加了義體故障或者電磁脈沖效果后,快速破解:賽博精神病的 RAM 占用將會(huì)正常減少。

現(xiàn)在擊殺喝醉的 NPC 或者擊殺使用超夢(mèng)體驗(yàn)的 NPC 將會(huì)正常觸發(fā)警察系統(tǒng)。

修正了一個(gè)義體:RAM 補(bǔ)償恢復(fù)的 RAM 比說(shuō)明文本中的 RAM 要少的問(wèn)題。

修正了一個(gè)獨(dú)狼技能達(dá)到 20 級(jí)后,徒手攻擊不會(huì)施加流血效果的問(wèn)題。

修正了義體:生物監(jiān)測(cè)的說(shuō)明文本,正確的表述為生命值低于 50% 的時(shí)候進(jìn)行治療,而不是 35%。

現(xiàn)在如果處于戰(zhàn)斗狀態(tài),可以在全息電話期間啟動(dòng)義體:斯安威斯坦。

修正了一個(gè)狂暴激活時(shí),根據(jù)機(jī)制生命值不會(huì)降到 25% 下,但是玩家依然可以被快速破解擊殺的問(wèn)題。

現(xiàn)在義體容量的上限為 450。超出上限的義體將會(huì)解除裝備。

修正了一個(gè)掉落物品會(huì)飄在空中以及拾取后會(huì)在原地重新出現(xiàn)的問(wèn)題。

任務(wù)和開(kāi)放世界

調(diào)整了撞車的機(jī)制,避免過(guò)于頻繁以及互相堆疊。

修正了一個(gè)在好車中間人網(wǎng)站上已經(jīng)消費(fèi)金錢購(gòu)買了載具,但是載具不會(huì)被添加到已有載具列表里的問(wèn)題。

現(xiàn)在錯(cuò)過(guò)了科羅納多農(nóng)場(chǎng)失事浮空車的玩家也可以獲得不朽武器 BFC 9000。

修正了一個(gè)在電梯里觸發(fā)查看 NCART 城市通的動(dòng)畫(huà)會(huì)導(dǎo)致 V 從電梯中跌落的問(wèn)題。

修正了一個(gè)滿足條件后依然無(wú)法收到 NCART 客戶支持發(fā)送的解鎖地鐵的消息的問(wèn)題。

修正了部分情況下委托會(huì)在日志里沒(méi)有任何目標(biāo),并且卡在未完成狀態(tài)下的問(wèn)題。

平常的一天 - 修正了一個(gè)接近任務(wù)標(biāo)記并且和達(dá)瑞爾·周對(duì)話時(shí)他會(huì)立刻死亡的問(wèn)題。請(qǐng)注意,該修正不具有追溯性,需要讀取和達(dá)瑞爾·周對(duì)話之前的存檔才能完成任務(wù)。

野獸之腹 - 修正了一個(gè)進(jìn)入隧道后無(wú)法從魔蜥上下來(lái)的問(wèn)題。

目擊賽博精神病:充耳不聞 - 修正了一個(gè)該區(qū)域里沒(méi)有分離芯片,導(dǎo)致無(wú)法收集到所需情報(bào)的問(wèn)題。

不要迷失自我 - 修正了一個(gè)選擇整合德拉曼后不會(huì)生成出租車,導(dǎo)致卡在目標(biāo)“接近車子”無(wú)法推進(jìn)任務(wù)的問(wèn)題。

荒街老友 - 修正了一個(gè)到達(dá)和歌子的柏青哥店時(shí)竹村不在的問(wèn)題。

委托:把古斯塔沃·奧爾塔的人頭給我?guī)?lái) - 修正了一個(gè)進(jìn)入古斯塔沃辦公室后,他會(huì)立刻進(jìn)入敵對(duì)狀態(tài)的問(wèn)題。

委托:把古斯塔沃·奧爾塔的人頭給我?guī)?lái) - 修正了一個(gè)選擇和平的街頭小子對(duì)話選項(xiàng)后,守衛(wèi)會(huì)立刻攻擊玩家的問(wèn)題。

多想留在你房間 - 修正了一個(gè)任務(wù)激活時(shí)無(wú)法在 V 公寓里的床上睡覺(jué)的問(wèn)題。

變態(tài)殺手 - 提高了消滅全部賽博精神病的獎(jiǎng)勵(lì)。已經(jīng)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的玩家可以到瑞吉娜處從武器箱里獲得新的獎(jiǎng)勵(lì)。

犯罪舉報(bào):疏通下水道 - 修正了一個(gè)必須掃描后才能推進(jìn)任務(wù)的蹤跡會(huì)消失的問(wèn)題。

魔法秘典 - 修正了一個(gè)法術(shù)書(shū)的折扣價(jià)比原價(jià)要高的問(wèn)題。

《往日之影》專屬

囚鳥(niǎo) - 修正了一個(gè)目標(biāo)“在廢棄酒店和李德見(jiàn)面”不出現(xiàn),導(dǎo)致日志條目里沒(méi)有目標(biāo)的問(wèn)題。

囚鳥(niǎo) - 修正了一個(gè)和洋子交談時(shí)對(duì)話選項(xiàng)無(wú)法推進(jìn)任務(wù)的問(wèn)題。

審判日 - 修正了一個(gè)某些武器從柜子里取回時(shí),這些武器會(huì)成為任務(wù)物品的問(wèn)題。

女巫的銀鞋子 - 修正了一個(gè) 2.1 版本遭遇該問(wèn)題的玩家無(wú)法在心事重重俱樂(lè)部和漢茲先生交互,或者漢茲先生沒(méi)有生成,導(dǎo)致無(wú)法和他交談的問(wèn)題。

愛(ài)車的船長(zhǎng) - 修正了一個(gè)某些情況下不會(huì)生成載具合同的問(wèn)題。

只身打馬 - 修正了一個(gè) 2.1 版本遭遇該問(wèn)題的玩家在呼叫護(hù)士后畫(huà)面會(huì)黑屏的問(wèn)題。

在結(jié)尾播放制作人員表時(shí),為“高塔”以外的結(jié)局添加了李德發(fā)來(lái)的消息。

移除了在不朽手槍豹紋犬上安裝配件的功能。

修正了一個(gè)專長(zhǎng):感官協(xié)議在進(jìn)入冷卻時(shí)依然能夠激活的問(wèn)題。

修正了一個(gè)義體:突觸加速器在進(jìn)入冷卻時(shí)依然能夠激活的問(wèn)題。

現(xiàn)在需要安裝網(wǎng)絡(luò)接入倉(cāng)才能享受義體:思想防線帶來(lái)的增益。

修正了一個(gè)使用快速破解:引爆手雷讓一名敵人爆炸后產(chǎn)生的增益效果和說(shuō)明文字不匹配的問(wèn)題。

UI

在設(shè)置 → 游戲性中添加了電臺(tái)端口自定義邏輯的分類。開(kāi)啟“和載具電臺(tái)同步”可以在離開(kāi)載具后繼續(xù)播放音樂(lè)。“按下按鍵依序切換電臺(tái)”,只要按下電臺(tái)端口按鍵就可以在電臺(tái)之間輕松切換,無(wú)需打開(kāi)電臺(tái)菜單。開(kāi)啟“保存當(dāng)前電臺(tái)”可以在讀取存檔后讓電臺(tái)端口繼續(xù)播放之前的電臺(tái)。

原本掃描時(shí)出現(xiàn)的數(shù)據(jù)窗口大多數(shù)情況下默認(rèn)會(huì)處在“破解”而不是“數(shù)據(jù)”標(biāo)簽下?,F(xiàn)在它會(huì)記住最近一次打開(kāi)的標(biāo)簽。

修正了一個(gè)玩家無(wú)法在義體醫(yī)生的診所更改義體以及無(wú)法看到義體容量條的問(wèn)題。

為全息電話期間無(wú)法激活斯安威斯坦的情況添加了一個(gè)彈出消息。

現(xiàn)在不朽快速破解會(huì)和非不朽快速破解一樣,不會(huì)在說(shuō)明文本中顯示持續(xù)時(shí)間。

對(duì)網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)站的外觀進(jìn)行了小幅度的改善。

畫(huà)面

現(xiàn)在草薙刃 CT-3X 的輪圈霓虹燈效會(huì)正常點(diǎn)亮。

修正了 V 穿著背心時(shí)軀干上會(huì)出現(xiàn)陰影的問(wèn)題。

修正了開(kāi)啟光線追蹤后 V 持握某些武器時(shí)手上會(huì)出現(xiàn)黑影的問(wèn)題。

現(xiàn)在塔羅牌:惡魔和塔羅牌:審判將會(huì)在游戲結(jié)束時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)畫(huà)面中正確顯示。

載具

現(xiàn)在輪胎印會(huì)和輪胎實(shí)際的接觸點(diǎn)匹配。

調(diào)整了某些車流載具的懸掛移動(dòng),提升視覺(jué)效果。

改善了摩托車懸掛,減少車輛和道路以及路肩的穿模。同時(shí)改善了剎車?,F(xiàn)在包括汽車和卡車在內(nèi)的某些載具在大幅度跳躍落地后的操控性得到了提升。

駕駛模型模擬中添加了剎車扭矩引導(dǎo)。這一改動(dòng)有效減少了之前載具轉(zhuǎn)彎時(shí)緊急制動(dòng)造成的過(guò)度轉(zhuǎn)向不足(在前驅(qū)和后置/中置引擎載具上表現(xiàn)最為明顯)。

重新調(diào)?;蛘呒訌?qiáng)了各種載具的調(diào)校。其中包括:水谷萌月 MH1、MH2 和“寶石”;維勒福爾德利翁 V400、V410 轎跑和“辯護(hù)”;霆威科爾比 CST40、梅赫蘇普隆 FS3-T、雪佛利百夫長(zhǎng) 1000、古德拉 66 式“危險(xiǎn)駕駛”等等。

應(yīng)用了各種小型改動(dòng),改善大多數(shù)載具的漂移問(wèn)題:

- 現(xiàn)在全驅(qū)載具在退出炸街模式產(chǎn)生的漂移時(shí),將會(huì)通過(guò)前差速器更加平滑地分配動(dòng)力(更多信息請(qǐng)參閱數(shù)據(jù)庫(kù)中的駕駛手冊(cè))。

- 調(diào)整了動(dòng)態(tài)穩(wěn)定性管理,在炸街模式的漂移后進(jìn)行更加平滑地過(guò)度。

- 改進(jìn)了雷菲爾德石中劍、古德拉 Turbo R、埃雷拉洪濤等大多數(shù)中置引擎車輛的炸街模式,使其發(fā)動(dòng)起來(lái)更加便捷,加強(qiáng)了整體手感。

PC 專屬

在游戲性 → 性能中添加了混合 CPU 利用率設(shè)置。該設(shè)置可以設(shè)為“自動(dòng)”(允許操作系統(tǒng)自行決定如何在核心之間分配線程)或者“優(yōu)先性能核心”。默認(rèn)設(shè)置為“自動(dòng)”。

應(yīng)用了一個(gè)提升性能的修正。該修正針對(duì) AMD RX Vega GPU 的效果尤其明顯。

其它

添加了可以更改載具涂裝顏色的晶彩車衣功能。由于該技術(shù)是專為雷菲爾德開(kāi)發(fā)的,因此目前只能應(yīng)用在你擁有的雷菲爾德載具上。

為沒(méi)有更改控制器內(nèi)部死區(qū)的玩家設(shè)置了新的默認(rèn)值。舊的默認(rèn)值會(huì)導(dǎo)致?lián)u桿漂移。

修正了一個(gè)某些情況下超級(jí)摩天樓 H10 公寓的門(mén)不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題。

REDmod

更新了模組作者的名錄。

0
7.8
已有5301人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2020-12-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD Projekt RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻賽博朋克,劇情

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