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7年前的今天,《生化危機(jī)7》拯救了該系列

時(shí)間:2024-01-24 21:33:42
  • 來(lái)源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

Capcom是日本規(guī)模最大、游戲類(lèi)型最豐富的游戲發(fā)行商之一。盡管卡普空擁有大量涵蓋各種游戲風(fēng)格的游戲作品,但最出名的還是其在生存恐怖類(lèi)型上的貢獻(xiàn),這要?dú)w功于《生化危機(jī)》系列。

7年前的今天,《生化危機(jī)7》拯救了該系列

雖然《生化危機(jī)》仍然是卡普空銷(xiāo)量最高的系列作品,但其人氣也曾一度陷入低谷。在高清游戲時(shí)代,該系列一直在尋找自己的定位,直到《生化危機(jī)7》的出現(xiàn)才扭轉(zhuǎn)了局面。今天恰好是這款作品發(fā)售7周年紀(jì)念日。

《生化危機(jī)7》成為了卡普空無(wú)可爭(zhēng)議的成功之作。

在該作問(wèn)世之前,像《生化危機(jī)6》這樣的作品開(kāi)始偏離生存恐怖類(lèi)型,將《生化危機(jī)》推向浮夸的動(dòng)作導(dǎo)向,卡普空似乎試圖效仿當(dāng)時(shí)最流行的套路。雖然這些游戲并非失敗,但它們?nèi)允斋@了褒貶不一的評(píng)價(jià)。。

快進(jìn)到2017年,卡普空徹底顛覆了這一做法。憑借一套全新的角色和大膽回歸令人毛骨悚骨的恐怖,《生化危機(jī)7》瞬間成為熱門(mén)。

該作采用了第一人稱(chēng)視角,優(yōu)先考慮沉浸感和貝克一家恐怖氛圍的塑造。它還呈現(xiàn)了更慢、更循序漸進(jìn)的游戲玩法,強(qiáng)調(diào)資源管理和仔細(xì)探索,這是該系列隨著時(shí)間推移而失去的元素。

在沉浸感方面,《生化危機(jī)7》后來(lái)被改編為VR游戲,被認(rèn)為是這項(xiàng)技術(shù)最佳代表之一,其恐怖元素更加突出,卡普空滿足了玩家對(duì)該系列所有懷念的東西。

7年前的今天,《生化危機(jī)7》拯救了該系列

0
8.4
已有476人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚

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