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《收獲日3》已回本 Starbreeze季度收入大幅增長

時(shí)間:2023-11-17 09:53:32
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze 日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績,報(bào)告稱,《收獲日3》發(fā)行后公司收入大幅增長。

《收獲日3》已回本 Starbreeze季度收入大幅增長

作為熱門系列的最新作品,《收獲日3》占 Starbreeze 該季度總凈銷售額的 89%。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):

· 凈銷售額:4.944 億瑞典克朗(4660 萬美元),增長 42.9%

· 凈利潤:2.995 億瑞典克朗(2830 萬美元,2022 年第三季度虧損 726,802 美元)

財(cái)報(bào)重點(diǎn):

Starbreeze 報(bào)告稱,本季度銷售額大幅增長 42.9%,達(dá)到 4.944 億瑞典克朗,而 2022 年為 3870 萬瑞典克朗。

今年 9 月發(fā)行的《收獲日 3》的總銷售額為 4.408 億瑞典克朗(4160 萬美元),Starbreeze 首席執(zhí)行官 Tobias Sj?gren 指出,該游戲已經(jīng)收回了公司在該游戲上的投資。

盡管這款游戲在發(fā)布時(shí)出現(xiàn)了許多問題,包括許多玩家無法訪問服務(wù)器,Sj?gren 也就這些問題專門進(jìn)行了討論。

《收獲日3》已回本 Starbreeze季度收入大幅增長

他說道:“不幸的是,很快我們就發(fā)現(xiàn)游戲所依賴的基礎(chǔ)設(shè)施并沒有能夠維持住——盡管在發(fā)布前進(jìn)行了大量的內(nèi)部和外部測試?!?

“這樣的結(jié)果是,該時(shí)期之后的銷售額有所下降,但我們相信,隨著時(shí)間我們的產(chǎn)品銷售額將會(huì)增加。”

但是從 Embracer,也就是《收獲日3》的發(fā)行商 Plaion 的母公司的角度看來,游戲的表現(xiàn)低于預(yù)期。在 Embracer 集團(tuán)發(fā)布第二季度業(yè)績后的財(cái)報(bào)會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 表示,《收獲日3》的發(fā)布“比預(yù)期稍弱”且“表現(xiàn)低于管理層預(yù)期”。

整體而言,Starbreeze 報(bào)告的游戲銷售額為 4.926 億瑞典克朗(3640 萬美元)。

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Starbreeze Studio.
  • 發(fā)售:2023-09-21(PC)
  • 開發(fā):Overkill Software
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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