V社確認(rèn)《CS2》軍備競賽等模式“沒有被遺忘”
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在接受 PC Gamer 采訪時,Valve《反恐精英2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在被問及《反恐精英:全球攻勢》中存在但在新版本中仍未上線的模式相關(guān)問題時,表示例如“軍備競賽”等相對娛樂的模式“并沒有被遺忘”。
《CS2》作為《CS:GO》的直接續(xù)作,經(jīng)過 6 個月的限量測試終于在 9 月發(fā)布。根據(jù) V 社稱,《CS2》的重點(diǎn)將聚焦于游戲的競技性,因此目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)將開發(fā)中心主要放在游戲的競技模式上。而許多相對娛樂的模式目前仍未加入游戲當(dāng)中。PC Gamer 就此詢問了 V 社相關(guān)的計(jì)劃。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“這些模式?jīng)]有被遺忘!我們計(jì)劃重新引入流行的游戲模式并探索其他模式。話雖如此,所有游戲模式,無論其規(guī)則如何,從根本上都依賴于堅(jiān)實(shí)的核心游戲玩法。因此,短期內(nèi)我們一直將開發(fā)重點(diǎn)放在玩家花費(fèi)大量整體時間的空間上?!?
“這是一種權(quán)衡,對于主要喜歡其他游戲模式的玩家來說,他們的沮喪可以理解,但我們相信這是《CS2》長期成功的最佳方法?!?
《CS2》作為一款新作還有許多“棱角”需要打磨,例如此前曾出現(xiàn)多次導(dǎo)致誤封的反作弊漏洞、據(jù)稱游戲官服中依然在橫行的“陀螺”作弊者,最重要的是游戲有很多技術(shù)問題待完善。不過例如“軍備競賽”常被許多玩家用作賽前熱身,而且娛樂向玩法也是游戲能夠面向更廣泛受眾的途徑,希望 V 社不會在這方面拖太久。
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