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《龍之信條2》全新短片 游戲體驗(yàn)報(bào)道公布

時(shí)間:2023-10-13 09:25:49
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《龍之信條2》官方發(fā)布新短片,介紹了獸人之國巴塔爾。巴塔爾是個(gè)獸人國家,其獨(dú)特的文化習(xí)俗和信仰與維蒙德大相徑庭。陡峭峽谷中殘留著古代遺跡,城市就建在其中。

全新短片:

Playstation官方也公布了《龍之信條2》體驗(yàn)報(bào)道,介紹了這款開放世界動(dòng)作RPG游戲玩法,包括職業(yè)、探索、發(fā)現(xiàn)和戰(zhàn)斗等。

《龍之信條2》全新短片 游戲體驗(yàn)報(bào)道公布

選擇職業(yè)和隨從

試玩版有三種職業(yè)可供選擇:戰(zhàn)士、盜賊、弓手。盜賊可雙持匕首,快速發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,弓手則擅長使用弓箭在遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。這三個(gè)職業(yè)都是出色的選擇,但我最終決定選擇戰(zhàn)士,也就是我在前作《龍之信條》中最得心應(yīng)手的職業(yè)。戰(zhàn)士手持劍與盾,專精于近戰(zhàn)攻擊。

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當(dāng)我進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí),預(yù)先安排好的隊(duì)伍已在等候我發(fā)號(hào)施令?!洱堉艞l2》延續(xù)了前作的隨從系統(tǒng),玩家能夠組成最多四人的隊(duì)伍,其中包括角色的主要隨從,也可以透過網(wǎng)路雇用最多兩個(gè)由其他玩家所創(chuàng)造的隨從。

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戰(zhàn)斗選項(xiàng)

這個(gè)世界里有各式各樣的怪物蓄勢待發(fā),準(zhǔn)備與覺醒者(Arisen,即玩家)及其隊(duì)友(隨從)大戰(zhàn)一場。體型較小的怪物并不難應(yīng)付,但較龐大的怪物將會(huì)帶來耐人尋味的精彩挑戰(zhàn)。我遇到了一個(gè)手持長棍,會(huì)用屁股撞人的獨(dú)眼巨人。

由于我選擇戰(zhàn)士為職業(yè),因此我需要采取先發(fā)制人的攻略,以近戰(zhàn)沖鋒陷陣。我一邊使用護(hù)盾格擋敵人的攻擊,一邊分別按下正方按鈕發(fā)動(dòng)一般攻擊、三角按鈕施展強(qiáng)力攻擊。結(jié)合使用L1 和攻擊按鈕,可讓玩家發(fā)揮自訂技能,包括前作出現(xiàn)過的Empale和Compass Slash技能。這些攻擊不但打擊感超棒,而且也可以造成極大的傷害。

此外玩家在面對大型怪物時(shí),可以抓住并自由攀爬到敵人龐大的身上發(fā)動(dòng)攻擊,擊中它們的弱點(diǎn)。舉例來說,你可以跳躍到獨(dú)眼巨人的背上,一旦你攀爬到它的頭部位置,就可以直接攻擊其獨(dú)眼。

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陪伴角色的隨從之行為將由AI 控制,且隨從將依據(jù)自己的判斷自動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊。隨從指揮功能使玩家能夠在特定范圍內(nèi)掌控隨從的動(dòng)作,例如讓他們緊跟自己、散開作戰(zhàn),或優(yōu)先采取復(fù)原和支援動(dòng)作。然而,讓隨從自行決定要采取哪些動(dòng)作(而且親眼見證這樣做所帶來的成功),則可以感受到《龍之信條》仿佛多人游戲般的體驗(yàn)。

《龍之信條2》中經(jīng)過強(qiáng)化的AI 讓隨從更加聰明機(jī)警。隨從會(huì)更迅速地回應(yīng)覺醒者的行動(dòng),例如使用魔法強(qiáng)化覺醒者所發(fā)動(dòng)的攻擊、利用法術(shù)攻擊戰(zhàn)士無法觸及的飛行敵人,或是與覺醒者一同攀上獨(dú)眼巨人的身體。此外,本游戲也添增了一些要素,讓玩家能夠與隨從建立更深刻的連結(jié),像是彼此溝通、在戰(zhàn)斗中提供意見,隨從甚至還能在取得勝利時(shí)與覺醒者擊掌。

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探索、發(fā)現(xiàn)、戰(zhàn)斗

RE引擎在此也發(fā)揮了強(qiáng)大的繪圖能力,充分呈現(xiàn)開放式游戲世界的豐富細(xì)節(jié),包括盛大壯觀的地景風(fēng)貌以及壯麗的山脈。眺望遠(yuǎn)方時(shí),玩家會(huì)見到可供探索的可能路徑和風(fēng)光。與前作的情況相似,游戲中的深水處已被Brine怪物所占據(jù),因此玩家必須盡可能待在陸地上。

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玩家深入探索游戲的途中,將會(huì)結(jié)識(shí)旅人與隨從并和他們交談。若你與隨從交談,便可邀請他們以「支援隨從」的身分加入你的隊(duì)伍。隨從不但會(huì)在戰(zhàn)斗中不斷說話,而且他們也很喜歡在旅途中和玩家聊天。除了談?wù)擄L(fēng)景和警告怪物來襲之外,對所在地區(qū)擁有豐富知識(shí)的隨從有可能會(huì)提供寶箱隱藏位置的暗示,甚至協(xié)助帶路前往。

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怪物不只會(huì)漫無目的地四處游蕩,它們還會(huì)從灌木叢中撲襲你,而你也可能會(huì)遇到其他被這些怪物攻擊的旅人。本游戲的怪物具有自己的策略和行為原則。在這個(gè)遼闊的游戲世界里,處處充滿驚喜,而我感到該世界的人物和怪物確實(shí)栩栩如生。

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這次試玩內(nèi)容的主要重點(diǎn)是讓玩家體驗(yàn)探索和戰(zhàn)斗,因此整體而言,由于我玩過《龍之信條》,游戲中的一切對我來說都很熟悉。同時(shí),游戲中美麗的開放世界,再加上隨從經(jīng)過改良的行為模式,讓我深信本游戲有所進(jìn)化,而且絕對更加完善。身為對這款續(xù)作望眼欲穿的原作粉絲,我迫不及待想要深入了解圍繞龍族與覺醒者的嶄新故事劇情將會(huì)如何展開。

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5.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻合作

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