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《龍之信條2》導(dǎo)演確認(rèn):探索時(shí)沒有任何加載畫面

時(shí)間:2023-09-25 06:44:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在接受VGC采訪時(shí),《龍之信條2》導(dǎo)演伊津野英昭確認(rèn)本作在探索時(shí)沒有任何的加載畫面。他表示探索地下城、洞窟和世界的其他部分將會(huì)是無縫。

《龍之信條2》導(dǎo)演確認(rèn):探索時(shí)沒有任何加載畫面

當(dāng)被問到《龍之信條2》開放世界玩法探索自由時(shí),伊津野英昭回復(fù)說:“說到世界的無縫,當(dāng)你探索時(shí)沒有任何加載畫面?!?

他接著說如果有一個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫,游戲會(huì)加載,然后將玩家?guī)Щ氐阶杂陕沃小5谶M(jìn)入地下城,洞穴或探索世界的其他部分時(shí),玩家不會(huì)遇到加載屏幕。

最近一個(gè)典型的反面教材就是B社的《星空》,因?yàn)樵谔剿鲿r(shí)被過渡加載屏幕打斷??雌饋鞢apcom這款即將到來的游戲不會(huì)犯同樣的錯(cuò)誤。雖然加載屏幕在過去是游戲重要的組成部分,但新硬件PS5和Xbox Series的出現(xiàn)已經(jīng)讓開發(fā)商最小化利用加載屏幕。

像是《漫威蜘蛛俠2》這樣的游戲,由于SSD技術(shù),現(xiàn)在也會(huì)支持即時(shí)快速旅行和即時(shí)切換。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻合作

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