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獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商團(tuán)體聯(lián)合支持微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪

時(shí)間:2023-09-20 09:45:05
  • 來(lái)源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù) Axios 報(bào)道,多家獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商日前聯(lián)合表達(dá)了對(duì)微軟以 690 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪擬議的支持。這些評(píng)論是上周美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)針對(duì)微軟提起的訴訟中向加州第九巡回上訴法院提交的摘要的一部分。

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開(kāi)發(fā)者團(tuán)體包括 Curve Games、Finji、Iam8bit 和 Strange Scaffold。他們表示,此次收購(gòu)最終將導(dǎo)致《使命召喚》游戲被添加到 Game Pass 中,這將有助于訂閱服務(wù)表現(xiàn)更好,并使市場(chǎng)中的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者受益。

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團(tuán)體說(shuō)道:“Game Pass 的訂閱者越多,這些訂閱者嘗試他們可能不會(huì)玩過(guò)的獨(dú)立游戲的機(jī)會(huì)就越多。在 Game Pass 上玩的獨(dú)立游戲越多,他們?cè)谄渌胤酵娴目赡苄跃驮酱?。?

關(guān)于微軟訂閱服務(wù)的表現(xiàn),簡(jiǎn)報(bào)稱 Iam8bit 的《逃脫學(xué)院》吸引了 150 萬(wàn)用戶。與此同時(shí),Curve Games 的《人類一敗涂地》游戲通過(guò) Game Pass 服務(wù)吸引了 1,420 萬(wàn)玩家。

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