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EA:新《戰(zhàn)地》將是重新構(gòu)想 有真正互聯(lián)生態(tài)

時(shí)間:2023-08-02 09:40:26
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

EA今天暗示他們的下一個(gè)《戰(zhàn)地》游戲不僅僅是一個(gè)傳統(tǒng)的續(xù)作,而且還有更多的內(nèi)容。

EA:新《戰(zhàn)地》將是重新構(gòu)想 有真正互聯(lián)生態(tài)

在EA季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,EA CEO Andrew Wilson表示,下一款《戰(zhàn)地》游戲(目前還沒(méi)有正式名稱)將是一個(gè)“重新構(gòu)想”,“擁有真正互聯(lián)的生態(tài)”。

Wilson的說(shuō)法與他今年5月份分享的內(nèi)容非常一致,當(dāng)時(shí)這位CEO提到他們不僅在制作一款新的《戰(zhàn)地》游戲,而且還在打造一個(gè)平臺(tái),以驅(qū)動(dòng)將來(lái)的即時(shí)服務(wù)。

當(dāng)然,《戰(zhàn)地》和即時(shí)服務(wù)術(shù)語(yǔ)并不新鮮。EA在《戰(zhàn)地5》中嘗試過(guò),又在《戰(zhàn)地2042》中嘗試過(guò)。雖然《戰(zhàn)地2042》已經(jīng)從最初的失望中恢復(fù)過(guò)來(lái),但還是無(wú)法與系列的前幾個(gè)作品相比,也可以說(shuō)游戲的即時(shí)服務(wù)是導(dǎo)致其不盡如人意的主要原因之一。

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