Epic 2022年度回顧:游戲商城用戶支出達(dá)8.2億美元
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Epic Games 日前發(fā)布了來自其不斷增長 PC 市場的最新數(shù)據(jù),并就開發(fā)者和發(fā)行商今年的預(yù)期提供了一些見解。除了透露 2022 年在 Epic 游戲商城上支出為 8.2 億美元外,公司還承諾支持第三方訂閱服務(wù)和新的“內(nèi)容中心”,以幫助公司推廣他們的游戲。
報告數(shù)據(jù):
· Epic 游戲商城 PC總用戶:2.3億(同比增長19%)
· Epic跨平臺賬戶:7.32億
· 日活躍用戶峰值:3430萬
· 月活躍用戶:6800 萬(增長 10%)
· 總支出(包括Epic 自家游戲):8.2 億美元(下降 2%)
· 第三方游戲支出:3.55 億美元(增長 18%)
· 領(lǐng)取的免費(fèi)游戲:7億
· 新 PC 發(fā)布游戲數(shù)量:626
· PC 游戲庫總數(shù):1,548(增長 68%)
報告重點(diǎn):
Epic Games 在公告文章中表示,2022 年在其商城中推出的 PC 游戲比往年都要多。這一年中,Epic 想用戶提供了 99 款免費(fèi)游戲,總價值 2240 美元,其中 70 款打破了 PC 上最高同時在線玩家數(shù)記錄。
按照玩家活躍度和支出計(jì)算,最受歡迎的游戲分別是《堡壘之夜》、《GTA5》、《火箭聯(lián)盟》、《原神》和《小緹娜的奇幻之地》。其中《小緹娜的奇幻之地》在 PC 上前三個月為 Epic 獨(dú)占。
展望未來,該公司表示其 2023 年的首要任務(wù)是提高商店啟動器的性能。它還承諾在年底前增加對第三方發(fā)行商訂閱服務(wù)和線上服務(wù)產(chǎn)品的支持。
Epic 游戲商城目前正在開發(fā)一個“內(nèi)容中心”,將與產(chǎn)品頁面分開,使發(fā)行商能夠“以強(qiáng)大的編輯功能與用戶共享信息”。
本月早些時候,Epic 推出了自助發(fā)布工具,使開發(fā)人員可以更輕松地在公司的 PC 市場上發(fā)布自己的游戲。
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