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《森林之子》改進(jìn)核心元素 更像是恐怖版《饑荒》

時(shí)間:2023-02-21 09:55:01
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

森林之子》是《森林》的續(xù)作,玩家需要在食人族出沒(méi)的島嶼上生存下來(lái),并尋找失蹤的億萬(wàn)富翁下落?!渡种印泛诵臄⑹潞鸵曈X(jué)效果與《森林》似乎很相似,但該作改進(jìn)了幾乎所有的核心游戲元素,這讓其似乎更像是恐怖版《饑荒》。

《森林之子》改進(jìn)核心元素 更像是恐怖版《饑荒》

《森林之子》放棄了理智值,添加了建造和制作的高級(jí)選項(xiàng),將重點(diǎn)從返回固定的避難所變?yōu)樵诼猛局薪ㄔ彀踩荩@與《饑荒》玩法很相似。單人玩家擁有了NPC伙伴,游戲開(kāi)始時(shí)便可招募一位名叫Kelvin的幸存者,與《饑荒》隨從類似。Kelvin會(huì)幫玩家收集資源、戰(zhàn)斗和建設(shè),能對(duì)玩家和環(huán)境做出動(dòng)態(tài)反應(yīng)。

《森林之子》改進(jìn)核心元素 更像是恐怖版《饑荒》

《森林之子》將包含一個(gè)復(fù)雜AI系統(tǒng)“V.A.I.L”,它將使伙伴和敵人能動(dòng)態(tài)處理各種情況。NPC將經(jīng)歷不同的生存狀態(tài),V.A.I.L讓他們更加靈活,并賦予他們性格和情感。

《森林之子》地圖面積是前作的4倍,該作更注重在大本營(yíng)之外尋找和建造安全屋。這樣的生存體驗(yàn)和《饑荒》很相似。本作還有動(dòng)態(tài)季節(jié),考驗(yàn)玩家的生存技能。冬天的食物不太豐富,但結(jié)冰水面可讓玩家迅速穿越某些地區(qū)。玩家需要在平時(shí)存儲(chǔ)資源,以面對(duì)惡劣季節(jié)。

《森林之子》改進(jìn)核心元素 更像是恐怖版《饑荒》

《森林之子》將于2月24日以搶先體驗(yàn)形式在Steam上推出。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Endnight Games Ltd
  • 發(fā)售:2023-02-24
  • 開(kāi)發(fā):Endnight Games Ltd
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn)

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