《狂野之心》玩家反饋性能表現(xiàn)不佳 官方宣布下周發(fā)布補丁修復(fù)
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雖然距離《狂野之心》2月16日正式發(fā)售還有一點時間,但EA Play會員和XGPU用戶已經(jīng)可以提前試玩10個小時了,但根據(jù)試玩過的玩家反饋,《狂野之心》在所有平臺上的性能表現(xiàn)都不是太好。
這個情況在PC端尤其明顯,有玩家表示游戲優(yōu)化不佳,即使是達(dá)到了或超過了推薦配置需求,并使用極低分辨率來進行游戲,也無法獲得穩(wěn)定的幀率,甚至有玩家表示,同一臺電腦4K和720P運行游戲的幀率幾乎是一樣的。
720p(55fps) ↑
4K(56fps) ↑
而Xbox Series X的玩家反饋稱,雖然性能問題比PC端要好一點,但實際游戲?qū)Ρ阮A(yù)告片完全不同,實際游戲中的貼圖紋理看上去十分廉價。此外,根據(jù)外媒GamesRadar的說法,PlayStation玩家也無法逃過一劫,《狂野之心》在PS5上的視覺效果也是“一團糟”。
針對這些問題,《狂野之心》官方今天也發(fā)布了聲明表示,開發(fā)團隊Omega Force正在不斷努力提高游戲性能,并針對未來更新中的各種硬件規(guī)格優(yōu)化游戲。在下周,游戲?qū)l(fā)布一個補丁,以解決團隊發(fā)現(xiàn)的CPU瓶頸問題,這會提升中高端CPU的性能。此外,Omega Force還在積極致力于DLSS和FSR的開發(fā)支持,這將在未來的補丁中實現(xiàn)。
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