《碧海黑帆》地圖是英靈殿6倍大 沒有神話和歷史人物
- 來源:gamerant
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前育碧宣布《碧海黑帆》將于11月8日發(fā)售,登陸PS5,XSX|S和PC平臺(tái)。近日《碧海黑帆》總監(jiān)Ryan Barnard接受外媒GameRant采訪,他透露稱《碧海黑帆》地圖將是《刺客信條:英靈殿》的6倍大。
Ryan Barnard稱《碧海黑帆》地圖尺寸是625平方公里,而《刺客信條:英靈殿》地圖尺寸是95平方公里。這意味著《碧海黑帆》地圖是《刺客信條:英靈殿》的6倍大。
Ryan Barnard表示《碧海黑帆》可以單打獨(dú)斗,但以多人游戲?yàn)橹?。這是一款開船游戲,所以需要更大空間來容納內(nèi)容;這也是一款多人游戲,玩家可以與其他玩家組隊(duì),這都需要足夠大的空間,才能讓游戲玩法有意義。
比起地圖大小本身,更重要的是如何填充游戲世界。Ryan Barnard稱《碧海黑帆》中有多個(gè)派系、海盜窩點(diǎn)、隱藏寶藏等內(nèi)容供玩家探索。本作推出時(shí)將包含3個(gè)類別共12艘獨(dú)特艦船,在未來還將陸續(xù)推出免費(fèi)活動(dòng)、船只和武器等更新內(nèi)容。
Ryan Barnard還透露稱《碧海黑帆》不會(huì)有歷史或神話元素。像卡利科·杰克和黑胡子船長(zhǎng)這樣的著名海盜不會(huì)出現(xiàn)。不過Barnard也表示:“游戲角色可能具有這些歷史海盜標(biāo)志性的特征。”
“游戲初期不會(huì)有神話元素,目前我們沒有制作北海巨妖的打算。神話元素取決于與我們和社區(qū)的互動(dòng),玩家們想去哪兒,我們想去哪兒。誰知道我們最終會(huì)為游戲添加什么?!?
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