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《博德之門3》八號補丁上線 加入侏儒吟游詩人等海量內(nèi)容

時間:2022-07-08 09:30:11
  • 來源:官方微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

戰(zhàn)斗

● NPC現(xiàn)在可以對無法提供遮擋的物品后方的目標使用投射技能。

● 薩斯軍士巴瑞薩現(xiàn)在被授予天空戰(zhàn)士的稱號。

● 地精邪術師在攻擊德魯伊林地時會使用不同技能。

● 怒火狀態(tài)現(xiàn)在只會對近戰(zhàn)武器攻擊生效。你無法將怒火四處投擲!

● 紅帽子現(xiàn)在會更好地隱藏自己了。咩!

● 紅帽子的渴血技能現(xiàn)在會正確生效,造成致命打擊后會恢復3d6生命值。

● 如果玩家通過攻擊吊索將掛著的火盆砸到NPC身上,NPC會察覺到本次攻擊,而非僅僅認為是該物品自行決定今日大限將至。

● 團隊隱匿開關現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中也會生效。

● 德魯伊林地正門前的敵人現(xiàn)在會在被繳械后重新拾起他們的物品。

● 蜘蛛卵囊中孵化的巖石蛛現(xiàn)在會跳躍和啃咬,就像其它稱職的蜘蛛一樣。

● 觸電的生物無法進行任何行動。

● 恐爪怪的勾爪攻擊不再顯示重復的豁免檢定。

● 野蠻人的狂暴狀態(tài)在戰(zhàn)斗后會立刻結束,這意味著狂暴加成在對話時會正確呈現(xiàn)。

● 在戰(zhàn)斗中進入特定對話時不再會引起角色跳過回合。

● 幽暗地域的許多生物,比如格拉特,不再會丟失潛行技能。*

● 玩家無法通過丟棄物品時的移動以回避借機攻擊。

● 在護送薩扎離開德魯伊林地時將其交給守衛(wèi)會觸發(fā)和守衛(wèi)們的戰(zhàn)斗。

● 當玩家摧毀復仇之爐內(nèi)塌方左側的雕像時不會立刻觸發(fā)戰(zhàn)斗。*

● 當操控卓爾嘗試讀取焰拳伊弗倫的思想并失敗后,會觸發(fā)戰(zhàn)斗。

● 當影心從墜毀現(xiàn)場向德魯伊林地移動的過程中,如果受到來自玩家的攻擊,會進入戰(zhàn)斗。

● 當變形生物生命值降為零時,徒手打擊狀態(tài)會從對方身上移除。

● 修復了一個導致NPC嘗試攀爬接近另一名角色的平臺時卡住的問題。

● 對散塔林地牢戰(zhàn)斗部分做了若干優(yōu)化。

● 改進了渥金的休眠地和蕈人村落的戰(zhàn)斗尋路AI。

● 修復了機器人的行為AI,以及他們使用靜電放射靈光的方式。

● 修復了NPC攻擊和額外攻擊粘連的問題,這個問題會導致NPC失去下一次額外攻擊。

● 修復了鯊蜥獸因為“無目標”而無法使用死亡之躍的問題。

● 當梟熊幼獸生命值低下時會跑開。

● 當角色對通過頭像選擇的目標使用遠程射擊或施放法術時會正確調(diào)整自己的位置。

● 修復了當玩家使用非致命攻擊后哈爾辛保持荒野形態(tài)的問題。*

● 鳥妖不再從遠處攻擊玩家的團隊或?qū)⑦h處的角色抓進戰(zhàn)斗。

● 優(yōu)化了戰(zhàn)斗目標選取,修復了散塔林藏身處的戰(zhàn)斗中屋頂透視的問題。

● 修復了一個當玩家隱匿時會引起推擊敵人導致敵人行為不正確的問題。

● 修復了一個可以透過教堂外的建筑進行射擊的問題,優(yōu)化了該區(qū)域的鏡頭視角問題。

● 修復了跳躍后借機攻擊失敗而無法控制角色的問題。

● 蕈人村落周圍的蘑菇現(xiàn)在會免疫蕈人的孢子攻擊。

● 教堂戰(zhàn)斗中,安東和馬利不再會在隊伍和門之間來回亂竄。

● 納迪拉現(xiàn)在會在戰(zhàn)斗開始后從熊地精刺客身邊跑開。

● 格克·煤球死后尸體不再會制造鮮血地表。

● 觀察者眼魔的麻痹狀態(tài)若檢定成功,會在回合結束時正確移除。

法術

● 為專注法術的施法者頭像增加可視化倒計時。

● 濃霧術現(xiàn)在會正確持續(xù)10回合。

● 當選擇尸體為目標時,光亮術不再觸發(fā)豁免檢定。

● 召喚分身不會再阻礙黎明曙光。

● 法術和遠程攻擊的軌跡預覽現(xiàn)在會始終保持準確。

● 游俠伙伴和其他召喚法術現(xiàn)在會考慮施法者的視線。

● 召喚和引導法術現(xiàn)在可以施放在可破壞地形上。

● 隨葬的書記員和戰(zhàn)士施放的法術現(xiàn)在會以正常速度發(fā)出和生效。*

● 影心不再允許玩家在和她進行對話擲骰時對自身使用神導術。

● 修復了威爾在未被招募時無法施放哈達之臂的問題。

● 修復了除非觸發(fā)特定動畫,某些法術消耗無法正確生效的問題。

邏輯連貫

● 在玩家掏空巴倫的背包并丟回給他后,就無法對巴倫說會取回他的背包了。

● 玩家無法在未獲取鐵燒瓶的情況下將它交給扎瑞斯。

● 玩家無法在未交還貨物的情況下完成找到丟失貨物的任務。

● 當玩家將守墓人從石棺中放出后,將無法詢問他來自何方。*

● 當匕首無法使用時,玩家無法在莎爾祭壇舉行儀式。

● 當身處巖漿中時,玩家無法割下訥雷的頭。*

● 將抗毒劑扔向圖拉以治療她時不再會降低蕈人對玩家的低好感度。

● 偷取西凡那斯的神像會使德魯伊變成敵對。

● 當明薩拉在戰(zhàn)斗中提前死亡時,其守衛(wèi)現(xiàn)在會攻擊德魯伊林地的提夫林。

● 當?shù)卖斠亮值氐姆纯拐弑荤P除后,明薩拉會進行慶祝。

● 如果訥雷在藏身處死亡,交送訥雷的頭的任務日志會得到正確更新。

● 修復了即使沒有訥雷的頭也可以進行蕈人的復仇任務的任務流程問題。

● 如果玩家已經(jīng)拿到了圖拉的靴子,第一次接觸格克·煤球時即可提前結束他的任務。

● 潘蒂爾娜在被治愈后會加入林地的戰(zhàn)斗。

● 當玩家逃離戰(zhàn)斗后精金魔像復仇侍衛(wèi)不會從游戲中消失。

● 當玩家攻擊米爾克的尸體時他不再會復活。

● 當提夫林發(fā)現(xiàn)游俠在德魯伊林地召喚了危險生物時,他們不再表現(xiàn)得像看見德魯伊變成荒野形態(tài)一樣激動。

● 在德魯伊林地的龍穴偷竊會驚嚇到孩子們。

● 當NPC注意到玩家在偷竊一件物品時會作出正確反應,即使在其偷竊完并走開后。

● 當威爾在場并目睹阿拉貝爾之死時玩家沒有伸出援手,他會作出反應。

● 提米雅克對話結束后會飛走。

● 艾拉丁現(xiàn)在會阻止玩家打劫他死去的同伴的尸體。

● 當玩家對提夫林小孩的偷竊嘗試失敗時,NPC會作出正確反應。

● 當玩家告訴埃賽爾嬸嬸會饒恕她以換取“力量”時,物品欄中會收到她的獎勵。

● 修復了一個使玩家無法和賽夫洛互動的問題,這個問題來自于在和艾拉丁的對抗中無視了他。

物品

● 通過超級火花壁壘獲取的閃電靈光(不要和降世神通的閃閃爆炸男搞混哦)不再會用完所有閃電充能,而是消耗最多四個。

● 通過速度之靴獲得的碰撞鞋跟技能,現(xiàn)在會和廣告中描述的一樣加倍玩家的移動速度。*

● 通過巢穴之母的復仇項鏈獲得的惡毒復仇技能不再提示玩家的武器被涂抹基礎毒藥。

● 由穿戴骸骨裝束和尖刺環(huán)帶在50%生命值以下時獲得的怒火和亢奮狀態(tài),在目標生命值被治療超過50%時依然生效。

● 低語面具現(xiàn)在會正確賦予瞬息低語狀態(tài)。

● 臘腸現(xiàn)在更容易獲得了。臘腸萬歲。

● 食用臭雞蛋時不再治療玩家。誰來把這個壞消息告訴野蠻人……?

● 玩家無法通過食用烤矮人肚以獲取生命。看起來你不用當漢尼拔了。

● 玩家無法再將火把浸入毒液地表。

影心現(xiàn)在可以偷竊和解開門、寶箱的鎖。

● 玩家現(xiàn)在可以拆除德魯伊林地和征收所地下室的陷阱。*

● 玩家現(xiàn)在可以拆除沼澤里的尖刺陷阱。

● 堅不可摧的物品,例如金屬門、松動的巖石和石甕等無法再被點燃。

● 懸掛的火盆現(xiàn)在受到攻擊會掉落并引發(fā)爆炸。

● 散塔林地牢的可攻擊平臺現(xiàn)在被摧毀時會引起爆炸。

● 可爆炸物品不會永遠留在場上。

● 玩家在營地里丟棄的物品現(xiàn)在會正確傳送到玩家的旅行箱里。

● 修復了水中火花靴的原穿戴者在非穿戴狀態(tài)下依然會持續(xù)電化液體的問題。

● 修復了火焰戒指和火石手套之間的協(xié)同效果,玩家無法再開啟無限循環(huán)的火焰?zhèn)α恕?

● 玩家現(xiàn)在可以在過重狀態(tài)下通過雙擊拾取物品,該狀態(tài)會在丟棄物品后正確更新。

● 內(nèi)蒂現(xiàn)在不再癡迷于坐在一塊非常特殊的苔石上;她已經(jīng)克服了這個問題,可以坐在其它表面了。

● 低語面具現(xiàn)在會移除已經(jīng)倒地或死亡的穿戴者身上的狀態(tài)。

● 復仇面具現(xiàn)在是掉落物品了。

● 森林里的某個背包現(xiàn)在可以拾取掉落物了,你找到它了嗎?

● 優(yōu)化了螺殼艦上的坎比翁掉落。

● 鹽水球受到傷害后會正常掉落。

● 當玩家從地上拾取包菜時它們不會變?yōu)榇蟮幕曳綁K。

● 玩家現(xiàn)在無法在未裝備武器的情況下使用毒瓶給武器上毒。

● 玩家現(xiàn)在無法食用某個非常紅的蘋果了,它現(xiàn)在是營地補給的一部分。

● 那個在阿爾菲拉身邊留下鍍金箱子的人現(xiàn)在記得鎖上箱子了。

● 現(xiàn)在更容易發(fā)現(xiàn)和拾取奧術塔中掉落的肉了。

● 玩家無法再穿越塞恩地下室中的某個木桌。

● 玩家無法再穿越女祭司迦特身邊的火盆。

● 修復了當玩家拾取掉落物品時進行保存后無法繼續(xù)拾取物品的問題。

● 修復了游戲中某些特定物品無法靠近的問題。

● 修復了德魯伊林地和教堂中部分物品無法交互的問題。

● 復仇之爐營地的某個旅行者的箱子不再會刷新在柱子里。

旅行

● 召喚物無法再啟動快速旅行。

● 當玩家招募同伴后,他們會保持跟隨。*

● 修復了使用傳送點有可能引起團隊成員鏈接斷裂的問題。

● 修復了開啟/關閉團隊潛行開關導致某些原本已經(jīng)處于潛行狀態(tài)下的團隊成員作出和主操作角色相反的動作的問題。*

● 對于室內(nèi)門戶系統(tǒng)做了若干修復,使應該隱藏的物品隱藏顯示,應該顯示的物品不再被隱藏。

● 對無法攀爬或到達的地形做了視覺優(yōu)化,使其看起來更直觀。

● 現(xiàn)在玩家可以更輕松地爬上德魯伊林地地下通道中的某片山巖。

● 玩家現(xiàn)在無法跳過廢棄村莊的木頭橫梁。

● 玩家現(xiàn)在無法輕松通過地精營地的蜘蛛坑的鐵門。

● 布拉克卡伊無法從他的籠子里擠出來參加戰(zhàn)斗了。

● 卡格蘭在行動時不再會穿越德羅爾·拉格茲林的王座。

● 玩家無法再穿越以下墻體:營地里的,螺殼艦上影心被困的貯囊旁的,以及德魯伊林地的。

● 螺殼艦上被奴役的異教徒不再跑來跑去修復同一個奪心魔加農(nóng)炮。

● 玩家無法跳過渥金的休眠地中那扇燃燒的門。*

● 未被沉默的角色和渥金的休眠地中被鎖的門交互時不再觸發(fā)檢定。

● 菘藍樹人現(xiàn)在可以更有效地在樹叢間傳送。

● 恐爪怪現(xiàn)在更容易在狹小的區(qū)域移動了。

● 當玩家將巖漿魔蝠推進熔爐時,它們不再會被困住了。*

● 玩家現(xiàn)在可以通過散塔林藏身處的假墻。

● 移除了散塔林洞穴里可破壞平臺下方的木梯子。

● 當玩家使用梯子從被褻瀆的神殿前往塞倫涅信徒哨站時不再會被卡住。

● 如果按下alt+tab鍵切出和返回游戲窗口,旋轉(zhuǎn)游戲中的鏡頭將不再錯誤地移動小地圖。

● 角色不會在使用相鄰的梯子時從染疫村落的藥劑師家跳下去了。

● 修復了在營地的多個問題,包括阻止玩家到達某個地方和使用梯子的問題。

● 修復了復仇之爐的一個指向密室的按鈕。

● 修復了一個會導致NPC在試圖逃離玩家時消失或卡住的問題。

對話

● 在營地第一次和哈爾辛對話不再會使他自動變成熊的荒野形態(tài)。

● 優(yōu)化了如果蓋爾在游戲的某個點后不太喜歡玩家觸發(fā)的后續(xù)個人劇情流程。

● 修復螺殼艦掌舵時的對話,以確保萊埃澤爾對連接轉(zhuǎn)接器的要求做出回應。

● 玩家可以招募萊埃澤爾的對話現(xiàn)在會在打破她的籠子并說服提夫林們離開后自動播放。

● 現(xiàn)在玩家招募萊埃澤爾時她的配音與字幕能匹配得上了。

● 和守墓人對話時不能攻擊石棺,如果玩家決定在對話中攻擊他,他會做出相應的反應。

● 改進了野蠻人與內(nèi)蒂在德魯伊林地中的對話流程。

● 疲憊的鳥在德魯伊林地中不再重復某些臺詞。

● 改進了一些不合邏輯的對話流程,修復了當哈爾辛面對卡哈時可能出現(xiàn)的崩潰。

● 當非人類種族角色和埃塞爾嬸嬸對話時,人類特有的對話選項不再出現(xiàn)。(偽裝失敗了屬于是)

● 玩家現(xiàn)在可以在德魯伊林地和摩爾交易了。

● 在玩家從訥雷手中救出巴克斯和他的朋友后,可以選擇讀取巴克斯的思想。

● 玩家現(xiàn)在可以在幽暗地域中與德里絲交易。

● 玩家現(xiàn)在會在影心和神器的對話中暈倒。

● 戰(zhàn)士德魯克和斯密辛的頭頂對話不再重復出現(xiàn)。

● 修復了同伴告訴玩家他們想幫助侏儒的對話流程。

● 在對話中對塔曼和金布爾博克選擇【野蠻人】選項在失敗后會導致戰(zhàn)斗。

● 修復了對布錫爾使用死者交談時觸發(fā)對話演出的問題。

● 修復了與菲爾羅敏的電影對話的觸發(fā)。

● 修復了瓦羅和格里波在地精營地的場景中重復臺詞的問題。

● 修復了一些跳過和重復的對話,以及在幽暗地域里洛斯獸的討論中缺少配音的問題。

● 當說話者被擊倒或被殺死時,頭頂上方的文字將消失。

● 在阿拉貝爾的“審判”場景中,玩家不再有攻擊的選項。

● 修復了一個阻止與萊埃澤爾在營地的演出場景觸發(fā)的問題。

● 當玩家檢定失敗后,塔揚鏡不再觸發(fā)兩次演出。

鏡頭

● 當玩家以貓的荒野形態(tài)招募萊埃澤爾的時候,鏡頭不會在對地面上了。

● 鏡頭不再指向內(nèi)蒂演出時的空白區(qū)域。

● 當玩家和內(nèi)蒂說話時,死去的卓爾的手不再阻擋角色的視線。

● 鏡頭不再被卡在幽暗地域中的塞倫涅信徒哨站。

● 如果玩家靠近破碎圣所大廳附近的樓梯,鏡頭不再會被卡住。

● 當玩家從復仇之爐一扇敞開的門的另一邊看自己的角色時,他們不會再消失了。

● 對散塔林會藏身的天花板的能見度進行了一些鏡頭方面的修復,讓玩家在戰(zhàn)斗中更容易看到目標。

● 修復和改進了晉升之路上的畫面褪色問題。

● 修復了一些與寇濤魚人獵手對話的鏡頭問題。

● 修復了在復仇之爐的過場時作為半身人時的一些鏡頭問題。

音頻

● 當對野蠻人施放特定法術時,野蠻人的狂暴特效不再停止。

● 在隱秘河灣的過場演出中會播放鳥妖的歌聲和環(huán)境音效。

● 鳥妖的誘惑之歌在施放時可以聽見。

● 當玩家嘗試執(zhí)行無效的動作命令時增加了音頻反饋。

● 當玩家沒有通過與某本書相關的奧秘和敏捷檢定時,配音現(xiàn)在可以正常運行了。

● 增加了野蠻人狂怒攻擊的音效缺失。

● 增加了自然恢復法術缺少特效的問題。

● 增加了洛斯獸的移動音效。

● 用BOOOAL移除了演出中的嗶嗶聲。

● 修復導致頭頂文本不播放相關配音的問題。

● 修復了旁白的模糊臺詞(包括在角色創(chuàng)建過程中奪心魔的)。

● 修復了角色在墜落地點醒來時不會發(fā)出任何聲音的問題,當然,在這種情況下是挺合適的。

● 修復了投射物擊中尸體時不播放撞擊聲音的問題。

● 修復了作為女性侏儒時狼牙棒攻擊的沖擊聲音的延遲問題。

● 修復了一些心靈融合演出的靜音的問題。

● 修復了當玩家用I鍵關閉隊伍面板時會發(fā)出低沉的聲音的問題。

● 修復了在隊伍、庫存、裝備、拆分物品和長休界面時的靜音問題。

光照

● 修復了教堂的燈光。

● 修復了暗黑環(huán)境中蕈人的一些照明問題。

● 修復了復仇之爐的軍團魔的照明問題。

● 修復了對話中玩家將影心從她的貯囊中解放出來的燈光問題。

● 修復了在墜落地點與奪心魔和擱淺漁民的對話中的燈光問題。

● 修復了在德魯伊林地中與埃塞爾嬸嬸對話的燈光。

● 修復了在地精營地與瓦羅、不開心地精和醉酒地精對話時的燈光。

● 修復了與女祭司迦特最初對話中的燈光,以及她把玩家鎖起來的對話。

● 修復了渥金的休眠地中散塔林存儲區(qū)域的照明。

● 在和賽夫洛與艾拉丁說話時,玩家看起來不再像站在陰影里了。

視覺效果

● 現(xiàn)在對于玩家必須摧毀平臺的哪個部分有了一個更清晰的指示。

● 更新了焰拳的制服。

● 給怪物穿上內(nèi)褲了。

● 確保野蠻人的耳環(huán)不再疊在一起。

● 那螺殼艦上變身奪心魔的女人現(xiàn)在會遮好自己的胸部了。

● 米納斯看起來不再像農(nóng)民那樣黝黑了。

● HDR校準現(xiàn)在正常工作。

● 修復了潰爛洞穴里蘑菇平臺的一個視覺錯誤。

● 移除德羅爾·拉格茲林寶藏庫附近的無限黑色虛空。

● 刪除了一些莫名其妙掛在墜落地點周圍的神秘藍光。

● 讓年輕的泥魔蝠與年老的同類更容易識別和區(qū)別開來。

● 讓被遺忘的菲爾羅看起來更臟。

● 悼霜法杖現(xiàn)在與描述相符了。

● 修復了幽暗地域營地中螢火蟲的視覺效果。

● 增加了侏儒施放靈魂奉獻的視覺效果和音頻效果。

● 增加了荒野形態(tài)的巨獾使用鉆地動作時的視覺效果。

● 修復了附魔武器的視覺效果過于明亮的問題。

● 修復了狂怒和荒蠻之心的視覺效果出現(xiàn)在意想不到的地方的問題。

● 修復了裝備的武器不能正確地顯示視覺效果的問題。

● 修復了施放腐臭云時缺失的視覺效果。

● 移除使用暗影護甲和艾嘉西斯之鎧時出現(xiàn)的黑色方塊。

● 一些豎琴手和焰拳的NPC不再像同卵雙胞胎了。包括磐石守衛(wèi)庫爾和摩加勒。

● 弗林德說她不想讓任何其他豺狼人模仿她獨特的發(fā)型,所以豺狼人們都剪了個新發(fā)型以避免麻煩。

游戲動畫

● 威爾的左眼顏色如預期的那樣已經(jīng)變白了。

● 提夫林的尾巴動畫現(xiàn)在會遵守物理定律了。*

● 當玩家從高處跳下時,不再會像一個故障機器人一樣趴那了。

● 如果玩家用火焰或光耀傷害殺死牛頭人,它不再變成一個不祥的雕像,而是會正常地倒地死亡。

● 角色不會因為直接跳下或太靠近地形邊緣而導致陷入下落動畫。

● 如果玩家發(fā)現(xiàn)影心在教堂的門邊,她現(xiàn)在會敲門。

● 提夫林孩子們不再漂浮在空中,而是坐在地上。

● 戰(zhàn)士技能的“準備”動畫現(xiàn)在可以正確播放了。

● “創(chuàng)造法術位”和“創(chuàng)造術法點”法術現(xiàn)在有施法動畫了。

● 矮人和半身人德魯伊的視覺特效現(xiàn)在可以和他們的準備動畫正確地同步了。

● 改進了潛行動畫。

● 使用附魔武器:巨劍攻擊時,看起來不再像使用武器的鈍面了。

● 激活巫術箭的法術動畫不再凍結或循環(huán)。

● 當玩家作為一個狂暴的野蠻人使用標槍時,特效會出現(xiàn)在正確的位置。

● 法師之手不再缺失施法前的動畫。

● 修復了當玩家作為野蠻人狂暴時,沖刺、脫離和準備動作的動畫。

● 修復了復仇之爐被捕獲的侏儒的動畫。

● 修復了角色執(zhí)行協(xié)助動作時的破碎的行走動畫的問題。

● 修復了收回武器的動畫。

● 修復了貓在潛行和空閑狀態(tài)之間切換時動畫明顯延遲的問題。

● 修復了在使用弩遠程攻擊前移動時動畫延遲的問題。

過場動畫

● 改進了德魯伊林地的動畫中老鼠的視覺效果。

● 玩家在和夢中情人的對話中,現(xiàn)在會展示城市的全景,而不是毫無生氣的空曠草原。

● 鬣狗的場景已經(jīng)修復了幾處,最主要的是玩家現(xiàn)在可以看到它們了。

● 當玩家和營地里的梟熊幼崽說話時,眼睛現(xiàn)在面向正確的方向,當梟熊被樹枝折斷嚇到時,它不會模型錯亂了。

● 當玩家以半身人的身份與萊埃澤爾進行心靈融合對話時,視覺特效不再消失。

● 改進了進入地精營地前觸發(fā)對話的動畫效果。

● 當玩家使用納迪拉的望遠鏡時,看起來不再像在陰影里了。

● 在阿斯代倫關于他“餓了”的對話中,對燈光、模型和角度進行了一些修復和改進。

● 在攻擊德魯伊林地之前,賽夫洛不再會在玩家和他的對話中被短暫凍結。

● 在玩家和威爾的對話中確保心靈融合視覺特效發(fā)揮。

● 玩家的同伴現(xiàn)在會出現(xiàn)在破碎的月之提燈場景中。

● 在開鎖過程中,玩家會看到一個開鎖器而不是鑰匙。

● 如果玩家在嘗試打開某本書的時候力量檢定失敗,現(xiàn)在會看到自己在嘗試打開它。

● 當《逝去諸神之書》被解鎖后,當玩家與之互動時它不再出現(xiàn)在地面上。

● 如果玩家告訴女祭司迦特你不想讓她給你打烙印,不管怎樣她都不會再這么做了。

● 玩家的角色不再會在賽夫洛對德魯伊林地做介紹時擋住影心的視線。

● 死者交談的視覺效果不再在與費澤克的對話中出現(xiàn)兩次。

● 修復了在螺殼艦上釋放影心時的多個演出問題。

● 修復了幾個與鏡頭、黑屏和在地精營地與地精對話時看不見的頭相關的演出問題。

● 修復了現(xiàn)有的演出,并在與藝術家奧斯卡的對話中補上了缺失的鏡頭。

● 修復了幾個與鏡頭有關的問題,以及在與阿斯代倫和根德萊爾的對話中,角色在看哪里的問題。

● 修復了哈爾辛和卡哈之間的對話的幾個問題:他們不再模型錯亂和改變位置、滑稽地翻白眼,或者沒有臺詞配音。

● 修復了與扎瑞斯對話時的鏡頭時機的問題。

● 修復了與蓋爾死亡場景相關的動畫,包括魔蝠和長笛。

● 在與卡哈的對話中施放咒語后,哈爾辛的手臂不再永久發(fā)光。

● 修復了威爾心靈融合場景的視覺效果和模糊特效。

● 修復了阿斯代倫過場動畫中野豬的位置。

● 修復了威爾面對施虐者斯派克時與心靈融合視覺效果相關的一些演出問題。

● 修復了蓋爾和阿斯代倫在營地的位置。

Stadia平臺

● 優(yōu)化保存和加載游戲的速度。Stadia的同步交叉存儲現(xiàn)在會檢查和警告空間不足的情況。

● 修復了一個導致玩家無法確認在Stadia上的視頻設置更改的問題。

● 修復了存檔界面出現(xiàn)黑色頭像的問題。

● 當玩家離開正在說話的NPC時,不會出現(xiàn)空的HP條。

● 當刷新或改變控制模式時,玩家不能在一次主動擲骰中兩次選擇相同的獎勵。

● 修復了在Stadia存檔時提示“Error 502”的問題。

● 修復了與Stadia手柄和快捷欄操作相關的多個bug。

● 當清除手柄UI上的其他槽位時,主武器操作不再復制在主快捷欄上。

● 狂暴的野蠻人在用弓射擊時會發(fā)出開火的聲音。

● 薩拉祖恩不再永遠地盯著玩家。

● 按左模擬搖桿上的“上”不再播放“咔噠”的聲音。

圖標和頭像

● 改進了人物頭像的功能和外觀,并改進了他們被選中時的反饋方式。

● 人物頭像不再有橙色色彩。

● 修復了格克·煤球的操縱死尸法術的圖標

● 修復了斯伯的頭像。

● 增加了缺少的UI圖標。

● 增加了臟桶的圖標缺失。

● 巖漿元素的“即將爆破”狀態(tài)增加了一個新圖標。

● 使閃電充能和閃電靈光的圖標看起來更明顯。

● 修復了幾個召喚物頭像的問題

● 修復了精靈血統(tǒng)被動屬性、飛行能力、散塔林會藏身處的木箱子、莎爾雕像、荒野形態(tài):野豬狀態(tài)、哈達之饑渴狀態(tài)和賦予被詛咒:攻擊劣勢狀態(tài)的圖標。

● 修正了精金魔像,泥型怪物,擬態(tài)怪,隨葬的書記員,隨葬的戰(zhàn)士,恐爪怪,和生靈鎧甲的頭像。

鏡頭,模型錯亂和其他有問題的視覺效果

● 當阿斯代倫威脅要離開隊伍時,他不會再拍手了。

● 埃塞爾嬸嬸的腦袋在她的過場對話中不再旋轉(zhuǎn)了。

● 移動或掉落物品時,玩家的角色不再意外地移動或滑動。

● 板條箱現(xiàn)在會在掉落后落地,而不是盤旋。

● 男性半身人的頭和頭發(fā)不再卡在金屬頭盔里。

● 玩家不能在陰暗墓穴中穿過某些墻了。

● 哈爾辛在提夫林聚會結束后不會再和錯誤的角色說話了,之前這會導致所有的同伴都緊盯著某個人在說話。

● 男性提夫林的武器在使用特定的雙手武器進行預準備動作時不再穿過他們的身體。

● 半身人不會被收鞘的武器插到身上了。

● 修復了多個與照明、鏡頭切換和反重力物體相關的問題。

● 修復了工兵莫克和工兵嘉爾德的桶卡住的問題。

● 修復了一些對威爾有仇的地精的頭部錯位問題,并且確保他們的腳不再在地上打滑和抽搐。

● 當蓋爾擲骰后做出反應時,鏡頭不再漂移,他的頭也不再定住。

● 圖拉不再看起來像在陰影中,當玩家在幽暗地域中和她說話時,燈光不再錯位。

● 修復了當玩家和羅絲宣誓者對話選項失敗時會發(fā)生的一個動作捕捉錯誤。

● 修復了一個會讓玩家的角色在一個場景結束時卡進某位置的錯誤。

● 當埃塞爾嬸嬸變身后,玩家角色的眼睛不再在對話開始時發(fā)光。

● 當玩家在森林里和安德里克說話時,他的肩膀再也不會卡在衣服里了。

● 修復了在德魯伊林地與摩爾對話時錯位的動畫。

● 修復了與格拉特對話中的幾個模型錯位和鏡頭的問題。

● 修復了與石匠基斯對話時的一些動畫錯位問題。

● 修復了過場演出中關于塞恩的亡靈法術的一些片段。

● 修復了一些玩家鍛造武器時的畫面切換,模型錯位,和鏡頭角度的問題。

● 修復了瓦羅在營地的演出時機、模型錯位、鏡頭和配音的問題,包括一個小的,嗯,操作問題。

● 修復了卡菈克在過場演出中的一些鏡頭角度,模型錯位和武器位置的問題。

● 玩家角色的手臂不再夾在鋪蓋枕頭的側面。

● 當玩家的同伴在德魯伊林地聊天時,卡哈不再粗魯?shù)靥鰜怼?

● 在與根德萊爾的對話中,阿斯代倫不再突然跳出來重新找自己的位置。

● 在營地的醉酒熊場景中阿斯代倫不再看錯方向。

● 幽暗地域中廢棄村莊的侏儒尸體不再卡在地里了。

● 修復了在載入存檔時導致“%state_details%”在Steam狀態(tài)中短暫出現(xiàn)的問題。

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9.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):拉瑞安工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險劇情,暗黑

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