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EA:《戰(zhàn)地》開發(fā)過程正在被從頭思考

時(shí)間:2022-05-11 21:37:30
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在EA公司2022財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)上,EA CEO Andrew Wilson討論了《戰(zhàn)地》系列的現(xiàn)狀,隨著《戰(zhàn)地2042》的推出,該系列遭受了重創(chuàng)。

EA:《戰(zhàn)地》開發(fā)過程正在被從頭思考

Wilson指出《戰(zhàn)地》游戲整個(gè)開發(fā)過程正在由重生娛樂掌門Vince Zampella重新思考。Vince于去年12月初被任命為《戰(zhàn)地》系列領(lǐng)導(dǎo)。

Wilson表示:“現(xiàn)在DICE團(tuán)隊(duì)有了非常優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)層,他們正在從零重新思考《戰(zhàn)地》的開發(fā)過程,真正使用Vince Zampella(重生娛樂)模式,也就是盡快獲得樂趣。他們一直在為社區(qū)開發(fā)數(shù)千個(gè)更新,改進(jìn)總體質(zhì)量,將核心游戲真正做好。我認(rèn)為對(duì)我們來(lái)說(shuō)還有更多工作要做,而且團(tuán)隊(duì)也在專心做這件事?!?

《戰(zhàn)地2042》最近的更新是4月中旬上線,加入了語(yǔ)音聊天,做出了大約400個(gè)修復(fù),調(diào)整和平衡性改進(jìn)。下輪重大更新將在本月某個(gè)時(shí)候到來(lái),但該作的收個(gè)賽季從2月延期到了今年夏季,以便DICE能專注于修復(fù)游戲。

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