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工人日報發(fā)文稱:網游防沉迷 僅靠技術還不夠

時間:2022-02-14 11:25:31
  • 來源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日工人日報發(fā)表文章指出,游戲防沉迷,在某種程度上就是和未成年人甚至網絡黑產斗智斗勇的過程。有一些未成年人騙取爺爺奶奶認證,還有網絡黑產幫未成年人代過人臉識別系統(tǒng)的問題。因此游戲防沉迷系統(tǒng)要奏效,僅靠技術還不夠,最終需要政府部門、家長、社會多方共同努力。

工人日報發(fā)文稱:網游防沉迷 僅靠技術還不夠

據上海市消保委發(fā)布的數據顯示,今年春節(jié)長假期間,上海市各級消保委共受理網絡游戲相關投訴185件。一些未成年人為繞開游戲防沉迷系統(tǒng),用爺爺奶奶輩的身份證件注冊,輕松打游戲,尤其是春節(jié)期間在深夜頻繁上線,備受輿論關注,也引發(fā)公眾對游戲防沉迷系統(tǒng)是否有效的擔憂。

對于游戲防沉迷,有關部門一直在努力尋找對策。2019年10月,國家新聞出版署發(fā)布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》規(guī)定,2021年6月1日,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式實施,將網游企業(yè)防沉迷責任寫入法律。之后國家新聞出版署下發(fā)的《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》又進一步要求,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

工人日報發(fā)文稱:網游防沉迷 僅靠技術還不夠

各大游戲企業(yè)也積極響應。他們發(fā)布春節(jié)限玩通知明確,整個寒假期間,未成年人最多只能玩14個小時游戲。但仍有未成年人冒用家長身份信息玩游戲的情況,防沉迷系統(tǒng)并未有效阻止一些未成年人玩游戲。這說明通過人臉識別、指紋識別等技術層面的升級,可以將很多未成年人擋在游戲的大門之外,但無法一勞永逸地解決沉迷問題。

對于相關政府部門來講,應加大力度打擊網絡黑產,讓不法分子付出高昂代價。對于網絡游戲經營者來講,應反思:防沉迷系統(tǒng)哪里存在漏洞?為何一些“爺奶輩”賬號頻繁深夜上線沒有被“捕捉”到?又該如何進一步優(yōu)化系統(tǒng),避免類似情況發(fā)生?

工人日報發(fā)文稱:網游防沉迷 僅靠技術還不夠

家長應該切實履行監(jiān)護職責,保管好自己的身份證件、取消免密設定或僅限于小額支付免密,在給孩子玩游戲前,要注意檢查賬戶的身份證信息,避免防沉迷系統(tǒng)失效,更好地保護未成年人。爺爺奶奶發(fā)現孩子未在規(guī)定時間玩游戲,一定要及時阻止或告知孩子父母,絕不能不管不問甚至縱容。

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