來自《異度神劍3》監(jiān)督高橋哲哉的一封信 游戲9月發(fā)售
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- 編輯:塵埃之光
在今日的任天堂直面會上,MONOLITH SOFT宣布旗下角色扮演游戲《異度之刃3》將于2022年9月發(fā)售,該作是《異度之刃》系類的第三部,游戲支持中文。《異度之刃3》的監(jiān)督高橋哲哉也在官網(wǎng)上以信件的方式對游戲進(jìn)行了介紹。
具體內(nèi)容
大家好,我是來自MONOLITHSOFT的高橋哲哉。
距離《異度之刃2》發(fā)行已經(jīng)過去了四年,《異度神劍終極版》也發(fā)行了一年半?,F(xiàn)在我們將為您帶來monothsoft最新游戲《異度之刃3》的最新消息。顧名思義,這是《異度之刃》系列的第三部。我們目前正在進(jìn)行最后的調(diào)整,以確保我們能夠基于從該系列過去的作品中學(xué)到的一切,來創(chuàng)造出最好的游戲。
主要的視覺特征是一柄被折斷的巨劍和巨神獸的身體,還有一個裂開的傷口。我想每個看過預(yù)告片的人都會對最后的場景感到驚訝。這個視覺上的暗示是什么?我現(xiàn)在還不能透露。我能告訴你的是,這個畫面是很久以前構(gòu)思出來的。更準(zhǔn)確地說,我們是在《異度之刃2》開發(fā)末期和《異度之刃2》開發(fā)初期提出這個想法的。所以,這不是我們最近添加到系列的東西。
我們相信對于那些玩過《異度之刃》前兩部的玩家以及那些第一次玩的玩家來說,這款游戲都將會是一款非常有趣的游戲。
這些角色是由齋藤?B?極?將嗣設(shè)計的,他也設(shè)計了《異度之刃2》中的角色。雖然我們現(xiàn)在不能透露他們,但畫師Koichi Mugitani創(chuàng)造了游戲的一些關(guān)鍵圖像。正如你所看到的,熟悉《異度之刃》系列的工作人員再次聚集在一起創(chuàng)造了這款游戲。
游戲音樂也是出自過去為該系列那些做出貢獻(xiàn)的藝術(shù)家之手。《異度之刃3》的音樂由光田康典、清田愛未、ACE工藤ともり、CHiCO、平松建治、マリアム?アボンナサ共同創(chuàng)作。
這款游戲的音樂保持了《異度之刃》的獨(dú)特風(fēng)格,同時也接受了新的挑戰(zhàn),即將長笛旋律作為其主題。長笛實際上是這個游戲的關(guān)鍵主題之一。各種其他的元素和主題都隱藏在預(yù)告片中,我們將在接下來的時間里透露一點細(xì)節(jié)。
《異度之刃3》是一款全新的冒險游戲,將《異度之刃3》和《異度之刃2》的世界結(jié)合在一起,將玩家?guī)胛磥?。雖然在游戲發(fā)行前還有一段時間,我希望你們會期待它。
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