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《僵尸毀滅工程》發(fā)布更新路線圖 或?qū)⒃偬韯∏槟J?/h1>
時間:2022-01-07 15:13:47
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

運營了很久的僵尸生存游戲《僵尸毀滅工程(Project Zomboid)》在最近搶先體驗更新徹底改變了包括多人游戲和戰(zhàn)斗的所有游戲內(nèi)容后,人氣出現(xiàn)了驚人的爆炸式增長。

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<p style= 游戲已經(jīng)有 11 年歷史,但玩家數(shù)量于上個月數(shù)量猛增。開發(fā)者 The Indie Stone 今天(1 月 7 日)發(fā)布了游戲最新的更新路線圖,告訴玩家接下來會有些什么新內(nèi)容。官方表示他們距離真正完成《僵尸毀滅工程》還有很長的路要走,包括 NPC、寵物等更新計劃都在開發(fā)中。

在最新的公告中,The Indie Stone 表示人類 NPC 一直以來都是游戲中最受歡迎的特色之一。在接下來的幾次更新中,添加新的人類 NPC 僵尸最優(yōu)先事項,雖然路線圖中并沒有標明具體時間,但我們依然可以從中了解到官方接下來幾個版本的推出計劃。

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<p style= The Indie Stone 表示:“在 NPC 開發(fā)工作完成之前,我們將專門有第二個開發(fā)團隊負責開發(fā)一個更快、更低風險但仍然非常酷的內(nèi)容補丁,并在其他 NPC 更新之間互相接力,以保持內(nèi)容的持續(xù)更新?!?

至于這些 NPC 更新的實際內(nèi)容,官方暫時還沒有決定。開發(fā)團隊說道:“它可能包括玩家可以與之組隊的獨立 NPC,也可能主要包括重新引入故事模式,或是 NPC 動物,又或者這些都將延后?!?

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<p style= “我們有很多 NPC 代碼,很多很酷的系統(tǒng),包括《邊緣世界》風格的優(yōu)先級和工作系統(tǒng)、個性系統(tǒng)、隨機故事事件系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、自主生存行為、高級群體行為系統(tǒng)、車輛駕駛系統(tǒng),以及還有更多?!钡沁@些代碼“需要一些時間才能重新引入最新版本并使 MP 兼容。” 官方將評估這些 NPC 更新的可行性,并確保未來的更新值得玩家長久等待。

開發(fā)人員更長遠地目標在于加強制作系統(tǒng),以便玩家可以通過制作目前只能通過探索搜刮獲得的物品。官方希望為玩家提供更多的終極目標,例如建立隨著時間推移不斷擴大的社群,而不是不斷刪除存檔從頭開始。

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<p style= “我們的目標是允許更高水平的社區(qū)建設,并促進貿(mào)易以及在同一個世界里產(chǎn)生許多年的故事和豐富歷史的可能性,這將包括 NPC 人口以及 MP 服務器,將跨越許多個玩家角色的生存時間?!?

目前,《僵尸毀滅工程》以搶鮮體驗的形式在 Steam 上繼續(xù)發(fā)售。游戲支持簡體中文,國區(qū)售價 70 元。

Steam 商店頁面:點擊這里

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Indie Stone Studios
  • 發(fā)售:2013-11-08
  • 開發(fā):Indie Stone Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存,喪尸末世,僵尸,后末日

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