R星前開發(fā)人員:《惡霸魯尼2》項目在2009年就取消
- 來源:Gameinformer
- 作者:3DM編譯
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近日,R星新英格蘭工作室前開發(fā)人員向Game Informer透露,R星旗下新英格蘭工作室曾在2008年開發(fā)過《惡霸魯尼2》項目,且項目已經(jīng)有8至9個小時的可玩游戲內(nèi)容,但隨后工作室成員轉(zhuǎn)向其他項目開發(fā)后《惡霸魯尼2》項目便被擱置,據(jù)這位開發(fā)人員強調(diào)其實時間來到2009年年末《惡霸魯尼2》項目已經(jīng)事實性夭折。
R星在2006年發(fā)行的初代《惡霸魯尼》塑造了一個自命不凡的私立學(xué)校惡霸形象,該作以及2008年發(fā)行的《惡霸魯尼》擴展版的成功促使了R星開發(fā)第二部游戲的想法,于是,R星收購了總部位于新英格蘭的Mad Doc工作室后更名為R星新英格蘭來開發(fā)本作。
據(jù)這些前開發(fā)者透露,R星管理層悄悄扼殺《惡霸魯尼2》項目之前,游戲已經(jīng)開發(fā)了一年到1年半的時間,其中一度整個R星新英格蘭工作室50-70人都在開發(fā)本作,但隨后越來越多人開始被調(diào)往《馬克思佩恩3》以及《荒野大鏢客》項目,由于被收購后的新英格蘭工作室開始屈服于R星內(nèi)部“死亡行軍”式的工作節(jié)奏,大量開發(fā)人員通過離職表示抗議。
這款未做完游戲的愿景是廣闊的,雖然以今天的標(biāo)準(zhǔn)來看地圖很小,但每座建筑物都是可以進(jìn)入的。游戲開發(fā)中的技術(shù),比如打破玻璃的動態(tài)變化,會在以后R星游戲中找到。NPC會有一套符合自己設(shè)定的行為模式,這個想法后來被帶入到《荒野大鏢客2》中。其他細(xì)節(jié),例如用于割草的動態(tài)生長的草等標(biāo)志性的深度游戲機制,定義了R星后十年的游戲。
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