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設(shè)計(jì)師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)

時(shí)間:2021-12-27 23:28:19
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Myrkur Games工作室的環(huán)境設(shè)計(jì)師Christian Gomm日前分享了一段視頻和截圖,展示了自己利用虛幻5引擎重新創(chuàng)造的《上古卷軸5:天際》中的溪木鎮(zhèn)。

設(shè)計(jì)師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)

根據(jù)制作者介紹的信息,其材質(zhì)的多邊形數(shù)量從10萬(wàn)個(gè)到1500萬(wàn)個(gè)三角形不等。此外,他采用了攝影測(cè)量和虛幻5的Nanite技術(shù),以提供更好的圖像質(zhì)量。

虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)視頻

相關(guān)截圖

設(shè)計(jì)師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)

設(shè)計(jì)師利用虛幻5引擎重建《上古卷軸5》溪木鎮(zhèn)

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典

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