《使命召喚19》戰(zhàn)役大量細(xì)節(jié)泄露 將有道德系統(tǒng)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒VGC獲得的消息,《使命召喚》系列下一款游戲《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的戰(zhàn)役將有一個(gè)道德系統(tǒng)。
Twitter用戶ralphsvalve爆料稱《使命召喚19》的戰(zhàn)役將是“冷酷無情”,靈感來自于《邊境殺手》、《毒品網(wǎng)絡(luò)》《老無所依》等電影。外媒VGC表示這和他們內(nèi)部聽到的消息一致,這部由IW開發(fā)的續(xù)作將專注于打擊哥倫比亞毒梟。
ralphsvalve爆料細(xì)節(jié):
這款游戲?qū)⒂幸粋€(gè)“道德輪盤”,玩家做出的某些決定將影響道德輪盤,有點(diǎn)像《荒野大鏢客2》的“榮耀系統(tǒng)”,據(jù)說對戰(zhàn)役有較大的影響
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在戰(zhàn)斗中有真實(shí)的血腥和斷肢畫面:如果一名敵方戰(zhàn)斗人員被射殺,他們不會立即死亡,這取決于他們受傷的地方:他們會求饒,侮辱你,喊他們母親的名字,產(chǎn)生幻覺,發(fā)出呻吟/死亡喘息聲,抽搐。根據(jù)子彈的口徑,戰(zhàn)斗人員將失去四肢——通常保持清醒,扭動和尖叫。他們還會在傷口上施加壓力,試圖止血。
“這故事里沒有贏家”可能暗示著禁毒戰(zhàn)爭的惡性循環(huán)
頂尖的武器動態(tài)和改進(jìn)的交互性,所有細(xì)節(jié)都僅在戰(zhàn)役中
在高度緊張場景中,你的角色會做出相應(yīng)的反應(yīng)。在一個(gè)伏擊場景中,你的巡邏車遭到敵方火力的攻擊,你所扮演的角色顯然受到了驚嚇:掙扎著插入彈匣,雙手顫抖……
《使命召喚19》還將加入武器卡殼動畫,玩家能回收因卡彈而浪費(fèi)掉的子彈:在戰(zhàn)斗中,玩家的武器會堵塞,導(dǎo)致操作者猛拉螺栓,從而消耗了浪費(fèi)的子彈; 盡管如此,你還是可以找回被浪費(fèi)掉的子彈。這種機(jī)制僅限于戰(zhàn)役和“真實(shí)”模式
新功能:子彈入膛和子彈射出
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