《孤島驚魂6》PS4、PS4 Pro、PS5畫質(zhì)對(duì)比 幀數(shù)穩(wěn)定
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,油管頻道ElAnalistaDeBits發(fā)布了《孤島驚魂6》的PS4、PS4 pro、PS5主機(jī)的畫面對(duì)比視頻,各個(gè)平臺(tái)的優(yōu)化都不錯(cuò),幀數(shù)穩(wěn)定。
《孤島驚魂6》PS4、PS4 Pro、PS5畫質(zhì)對(duì)比:
PS4、PS4 pro、PS5測(cè)試畫面水準(zhǔn):PS5:動(dòng)態(tài)2160p/60幀(平均1800p);PS4 Pro:1440p/30幀;PS4:1080p/30幀。
ElAnalistaDeBits表示:PS5的SSR反射的分辨率更高,與另外兩平臺(tái)相比,包括一個(gè)額外的26GB紋理包,提高了一些紋理的質(zhì)量;同時(shí)PS5上的繪制距離較長(zhǎng);在PS5上的加載時(shí)間不超過8秒,而在PS4和PS4 Pro上則超過了35秒。同時(shí)在PS5上有更高的陰影分辨率和各向異性的過濾。
《孤島驚魂6》在這三款主機(jī)上幀數(shù)幾乎都是完美的,除了過場(chǎng)動(dòng)畫的30幀,并出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。因?yàn)閮?yōu)化做的非常不錯(cuò),無論你選擇在哪款主機(jī)上游玩都會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)比截圖:
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