《孤島驚魂6》PC版存在嚴(yán)重的CPU單線程問題
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近期育碧解禁了《孤島驚魂6》視頻禁令,因此外媒分享了該作的內(nèi)置Benchmark測(cè)試視頻。根據(jù)視頻,《孤島驚魂6》PC版存在嚴(yán)重的CPU單線程問題。
外媒測(cè)試平臺(tái):
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600MHz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 472.12驅(qū)動(dòng)
如下視頻,一個(gè)CPU線程/核心一直被占滿,雖然這款游戲可以使用另外線程,但它過度依賴單個(gè)線程。這意味著即便玩家的電腦配置很高,也會(huì)遇到嚴(yán)重的性能問題。
視頻:
外媒表示,由于CPU單線程問題,他們?cè)?080P/最高畫質(zhì)和1440P/最高畫質(zhì)設(shè)定上都出現(xiàn)了瓶頸。在1440P分辨率,這款游戲更吃CPU,而不是GPU。雖然i9 9900K能穩(wěn)定60FPS,但不會(huì)接近120fps,即便是1080P下也是這樣。
國外評(píng)測(cè)用戶評(píng)論稱:
“《孤島驚魂6》運(yùn)行沒我想象地那么好。我的i7 3930K和RTX 3070顯卡在1440P中等畫質(zhì)下只能維持60FPS。這太不幸了,我還安裝了最新驅(qū)動(dòng)。我很納悶我機(jī)器竟然不能突破60FPS,這個(gè)游戲的畫面也不比《孤島驚魂5》好很多。
然后我非常驚訝地看到CPU利用率只有40%,GPU利用率也只有60%。我認(rèn)為到目前為止還沒有超過這個(gè)水平.....我想這也解釋了為什么FPS如此之低,我的硬件沒有得到應(yīng)有的利用。”
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