吉田直樹透露《最終幻想16》開發(fā)進(jìn)度:主線已做完
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在東京游戲展的直播活動中,吉田直樹和坂口博信談到了《最終幻想16》的話題,并提供了關(guān)于開發(fā)進(jìn)度的小情報。
吉田直樹是《最終幻想14》的監(jiān)督和制作人,也是《最終幻想16》的制作人。坂口博信是Mistwalker的老大,最近剛剛推出了《Fantasian》,被認(rèn)為是《最終幻想》系列之父。
坂口博信表示,他感覺《最終幻想16》將會成為一款非常成熟的幻想故事,而吉田直樹表示,該作的主線場景已經(jīng)完成。
支線任務(wù)正在開發(fā)中,已經(jīng)是接近完成的狀態(tài)。角色模型也已接近完成,開發(fā)團(tuán)隊還需要再提升一點模型精度。
吉田直樹介紹道,剛開始的時候他們以小規(guī)模團(tuán)隊專注于制作主線場景。雖然完整的開發(fā)周期很長,但在計劃敲定之前,開發(fā)團(tuán)隊的規(guī)模并沒有提升太多。
吉田直樹認(rèn)為,先以小團(tuán)隊起步,然后逐步擴(kuò)張,這樣的節(jié)奏是非常重要的。
坂口博信半開玩笑地提出要給游戲?qū)憘€任務(wù),吉田直樹高情商回復(fù)表示他可以給《最終幻想14》寫,但是坂口博信回應(yīng)道自己不想跟松野泰已和橫尾太郎競爭。
《最終幻想16》將登陸PC和PS5平臺,目前尚未公布上市日期。
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