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《孤島驚魂6》光追和FSR技術是PC版獨有功能

時間:2021-09-21 21:42:10
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

孤島驚魂6》還剩下幾個星期就要發(fā)售(10.7)了,外媒WCCF采訪到了育碧3D團隊首席程序師Stephanie Brenham,獲知《孤島驚魂6》的光追和FSR技術僅適用于PC,對于次世代主機,他認為SSD是最令人印象深刻的功能。

《孤島驚魂6》光追和FSR技術是PC版獨有功能

技術采訪部分細節(jié):

《孤島驚魂6》采用和《孤島驚魂:新黎明》同樣的引擎打造,但開發(fā)團隊做出了多個改進,包括減少CPU負擔,支持濃郁的熱帶森林等;

次世代主機和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的優(yōu)勢,包括更好的細節(jié)層次,繪制距離,海洋模擬,HD貼圖。新主機支持4K/60FPS,支持動態(tài)天氣。PC有DXR反射和陰影,F(xiàn)idelity FX(FSR,CAS),不鎖幀,超寬屏,可調(diào)整的FOV等。

光追和FSR是PC版獨有的功能

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