您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《上古卷軸OL》確認支持DLAA和DLSS

時間:2021-09-18 08:00:16
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

ZeniMax Online首席圖形工程師Alex Tardif宣布,《上古卷軸OL》將支持NVIDIA DLAA技術(shù)。另外該團隊也會追加支持更加傳統(tǒng)的DLSS技術(shù)。

《上古卷軸OL》確認支持DLAA和DLSS

DLAA是深度學(xué)習(xí)抗鋸齒的縮寫,這意味著《上古卷軸OL》將使用全分辨率AI技術(shù),以提供更好的抗鋸齒結(jié)果。

當英偉達公布圖靈GPU時,他們將DLAA描述為DLSS 2X。

“上面的DLSS能力,是標準的DLSS模式,我們還提供了第二種模式,稱為DLSS 2X。 在這種情況下,DLSS輸入以最終的目標分辨率進行渲染,然后由一個更大的DLSS網(wǎng)絡(luò)進行組合,產(chǎn)生一個接近64倍超級樣本渲染水平的輸出圖像--這是任何傳統(tǒng)手段都不可能實時實現(xiàn)的結(jié)果。”

可以肯定的說,DLAA的效果不會接近類似于64X超采樣。盡管如此,但它似乎在以類似DLSS 2X的方式工作。

《上古卷軸OL》確認支持DLAA和DLSS

0
7.6
已有135人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2014-04-04(PC)
  • 開發(fā):Bethesda
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:魔幻開放世界,經(jīng)典

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+