《使命召喚18》PS4/PS4 Pro/PS5三平臺(tái)對(duì)比
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《使命召喚18:先鋒》上周末在Playstation主機(jī)上率先舉行了Alpha測(cè)試,油管頻道ElAnalistaDeBits帶來(lái)了本作在PS4,PS4 Pro和PS5上的對(duì)比視頻。
ElAnalistaDeBits確認(rèn)《使命召喚18》在這三個(gè)平臺(tái)上都使用了重建渲染技術(shù)縮放分辨率。在畫面品質(zhì)上,顯然PS5表現(xiàn)最好,在性能表現(xiàn)上三個(gè)平臺(tái)也都能接受。
請(qǐng)注意:這僅是Alpha版本,該版本的數(shù)據(jù)和之后的版本或更新將不同
三個(gè)版本都使用了動(dòng)態(tài)重建渲染技術(shù)縮放分辨率:PS4 1080P/60FPS,PS4 Pro 1440P/60FPS,PS5 2160P/60FPS或動(dòng)態(tài)1260P/120fps
PS5版有更好的貼圖,繪制距離和異性過(guò)濾
PS4和PS4 Pro沒(méi)有動(dòng)態(tài)陰影,一些靜態(tài)陰影也被移除
PS5在某些材質(zhì)上有著額外的反射,但不是光追
PS5上有著非常好的景深,而在PS4 Pro上則存在一些問(wèn)題
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