- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive
- 發(fā)售:2005-03-01
- 開發(fā):LucasArts
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
老游戲《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》NS版竟嚴(yán)重掉幀
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
由于任天堂NS主機(jī)的機(jī)能受限,因此部分游戲在移植到這個平臺上之后會進(jìn)行一些妥協(xié)。之前就有《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的過場動畫在NS中被鎖到20fps上限,《古惑狼賽車》從PS4和Xbox One版本的畫面降質(zhì)以保證能夠流暢運(yùn)行。但有時候性能問題還是會困擾著玩家,NS版《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》就面臨著這個問題。
《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》的NS版幀率最低會掉到15fps。讓人感到奇怪的是,《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》其實(shí)是15年前老游戲的升級版,出現(xiàn)性能方面的問題實(shí)屬不該。雖然新版本得到了一些畫質(zhì)增強(qiáng),但還達(dá)不到那種“畫面重制”的程度,正常來說,以NS的機(jī)能足以應(yīng)付這樣的畫面。
有國外論壇用戶聯(lián)系了負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》和《星球大戰(zhàn)前傳1:極速飛梭》再發(fā)行的工作室Aspyr。工作室方面回應(yīng)稱開發(fā)人員正在研究NS版本性能表現(xiàn)和幀率低下的原因,并表示“希望能夠盡快解決”。
Aspyr在強(qiáng)化移植《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊(duì)》的時候進(jìn)行了一些改動,希望性能問題出現(xiàn)的原因是這部分改動存在一些易于修復(fù)的錯誤。之前在《星球大戰(zhàn)前傳1:極速飛梭》登陸NS和PS4的時候就出現(xiàn)過問題,而Aspyr通過補(bǔ)丁進(jìn)行了修復(fù),從這一點(diǎn)上來看,至少他們還是有一定經(jīng)驗(yàn)的。
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