《逃出生天》制作者談次世代:主機(jī)無(wú)所謂,關(guān)鍵是游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
新主機(jī)世代的來(lái)臨總是會(huì)讓游戲業(yè)界的所有人興奮不已,PS5和Xbox Series X/S大幅提升了硬件性能,讓很多人對(duì)業(yè)界的未來(lái)更加抱有期待,期待著接下來(lái)的幾年里業(yè)界能夠涌現(xiàn)出更多更優(yōu)秀的游戲作品。
Hazelight工作室老板,《逃出生天》和《雙人成行》的游戲總監(jiān)Josef Fares正是為新主機(jī)感到興奮的一位開(kāi)發(fā)者。在接受媒體訪(fǎng)談時(shí),F(xiàn)ares表示雖然他對(duì)于新主機(jī)到來(lái)和畫(huà)面真實(shí)度的提升感到興奮,但最重要的還是游戲品質(zhì)本身。
當(dāng)被問(wèn)到次世代主機(jī)有哪項(xiàng)功能的到來(lái)是最讓他高興的時(shí)候,他的回答出人意料:“沒(méi)有,真的。我是說(shuō),新主機(jī)肯定是很好。觸覺(jué)反饋是很棒的功能。有了新主機(jī),我很高興,因?yàn)樾轮鳈C(jī)能讓畫(huà)面真實(shí)度更上一層樓。這是我最開(kāi)心的部分。但硬件提升不是必須的。我想說(shuō)我很喜歡索尼正在做的事情,他們的《戰(zhàn)神》和《最后的生還者》推動(dòng)了單人游戲的體驗(yàn)提升。正像我說(shuō)的,這是我最熱愛(ài)的部分,我希望他們用更好的硬件繼續(xù)推動(dòng)這一部分。更好的游戲,更高的畫(huà)面真實(shí)度,更多不一樣的體驗(yàn),從技術(shù)角度上來(lái)說(shuō),你可以做的事情更多了。”
Fares繼續(xù)重申,本質(zhì)上,主機(jī)和主機(jī)之間的區(qū)別并不是很關(guān)鍵,說(shuō)一千道一萬(wàn),最后還是要看游戲。
他說(shuō):“但是,主機(jī)啊,PC啊,這個(gè)那個(gè)的,本質(zhì)上其實(shí)都一樣。就是個(gè)盒子,起個(gè)不一樣的名。無(wú)所謂的,真的,游戲才是最重要的。但是呢,我很高興能夠進(jìn)入新主機(jī)世代,因?yàn)檫@會(huì)推動(dòng)一切向前?!?/strong>
《雙人成行》將于3月26日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。Fares承諾在這款合作冒險(xiǎn)游戲新作中將會(huì)有多樣化的玩法和劇情等待著玩家。
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