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《孤島驚魂6》和AMD合作 支持光追和可變幀率著色

時(shí)間:2020-11-25 09:22:49
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

盡管《《看門(mén)狗:軍團(tuán)》是育碧和NVIDIA合作的游戲,但就像《刺客信條:英靈殿》一樣,《孤島驚魂6》也是和AMD合作的作品,在特定零售商那里購(gòu)買(mǎi)Ryzen 3000或5000系列特定處理器免費(fèi)送《孤島驚魂6》。

《孤島驚魂6》和AMD合作 支持光追和可變幀率著色

最近外媒發(fā)現(xiàn)在“Radeon RX 6000合作伙伴展示”系列視頻第五集中出現(xiàn)了《孤島驚魂6》。在里面,育碧高級(jí)3D程序師Oleksandr Polishchuk透漏《孤島驚魂6》將支持光追,可變幀率著色(VRS),F(xiàn)idelityFX Contrast Adaptive Sharpening。Polishchuk還提到了異步計(jì)算,不過(guò)這也是目前游戲中相當(dāng)普遍的一個(gè)功能。

視頻:

根據(jù)視頻,《孤島驚魂6》還支持混合SSR,外媒認(rèn)為這應(yīng)該指的是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。考慮到SSR的存在以及《孤島驚魂6》的古巴風(fēng)格設(shè)定并不能很好地展示反射,游戲中使用的光線追蹤效果可能會(huì)用于陰影或環(huán)境光遮蔽。

當(dāng)然我們也不希望本作的光追就像《賽博朋克2077》(首發(fā)時(shí)光追不支持A卡)或《眾神隕落》(目前光追不支持N卡)那樣暫時(shí)僅支持一家。

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