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微軟收購(gòu)B社后 國(guó)外網(wǎng)友懇求索尼收購(gòu)Konami

時(shí)間:2020-09-22 09:34:15
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

微軟將B社所有的游戲IP和工作室全部收入囊中,確實(shí)給索尼PlayStation帶來(lái)了巨大的沖擊,同時(shí)也給業(yè)界造成了巨大的連鎖反應(yīng)。這次的收購(gòu)?fù)耆梢宰尅缎强铡泛汀渡瞎啪磔S6》不登陸PS平臺(tái),這種可能性并不是不存在。面對(duì)微軟的“咄咄逼人”,國(guó)外粉絲們呼吁索尼也做出相應(yīng)的反擊,收購(gòu)其他開(kāi)發(fā)商,粉絲們?cè)谕铺厣辖o出的最熱門(mén)建議之一是索尼收購(gòu)日本游戲廠(chǎng)商Konami。

微軟收購(gòu)B社后 國(guó)外網(wǎng)友懇求索尼收購(gòu)Konami

Konami擁有電子游戲史上一些最具標(biāo)志性的游戲IP,包括《合金裝備》、《惡魔城》、《寂靜嶺》等等。此前就有傳言稱(chēng)索尼打算買(mǎi)下Konami這三個(gè)游戲IP,但后來(lái)什么也沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。后來(lái)有傳出了索尼和Konami達(dá)成合作,允許索尼日本工作室開(kāi)發(fā)PS5獨(dú)占游戲《寂靜嶺》。不管真相是真是假,但頻繁的傳聞也足以顯示出索尼和Konami之間強(qiáng)大的合作關(guān)系,理論上完全可以變成更具實(shí)質(zhì)性的東西。

索尼之前也表示會(huì)收購(gòu)更多的工作室,但問(wèn)題是索尼是否愿意像微軟那樣買(mǎi)下B社這樣龐大規(guī)模的廠(chǎng)商。微軟收購(gòu)B社被外界解讀為是微軟的巨大戰(zhàn)略舉措,徹底改變了次世代主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)格局。

國(guó)外網(wǎng)友求著索尼收購(gòu):

微軟收購(gòu)B社后 國(guó)外網(wǎng)友懇求索尼收購(gòu)Konami

微軟收購(gòu)B社后 國(guó)外網(wǎng)友懇求索尼收購(gòu)Konami

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