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PC版《地平線:零之曙光》1.04補(bǔ)丁 CPU性能提升10%

時(shí)間:2020-09-08 10:08:49
  • 來(lái)源:Guerrilla
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:跳跳糖

PC版《地平線:零之曙光》現(xiàn)已發(fā)布1.04版本最新補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁旨在解決更多的游戲崩潰問(wèn)題,以及大量的游戲性能提升,按照 Guerrilla 給出的說(shuō)法,根據(jù)玩家配置的不同,游戲的CPU性能最高可提升10%。

PC版《地平線:零之曙光》1.04補(bǔ)丁 CPU性能提升10%

已知問(wèn)題

· 部分玩家在游戲優(yōu)化過(guò)程中會(huì)遇到內(nèi)存不足的錯(cuò)誤

· 部分玩家遇到圖形設(shè)置問(wèn)題,如各向異性過(guò)濾或HDR不能正常工作

· 部分玩家在特定的顯卡或硬件組合上遇到性能問(wèn)題

· 在畫面超過(guò)30幀時(shí),部分玩家遇到埃洛伊頭發(fā)顯示問(wèn)題

游戲崩潰修復(fù)

· 修復(fù)在游戲存檔滿了的情況下創(chuàng)建新游戲?qū)е碌谋罎?

· 修復(fù)了與臨時(shí)文件夾相關(guān)的啟動(dòng)崩潰

· 修復(fù)了在戰(zhàn)斗中可能出現(xiàn)的AI崩潰

· 修復(fù)了但玩家在設(shè)置菜單中改變滑塊設(shè)置時(shí),發(fā)生的立即返回的錯(cuò)誤

· 修復(fù)了潛在的AI線程可能引起的內(nèi)存錯(cuò)誤而導(dǎo)致的崩潰

· 修復(fù)了潛在的線程問(wèn)題導(dǎo)致的GPU掛起

· 修復(fù)了 Shader Model 6.0/6.1 版本的錯(cuò)誤可能引起的崩潰

性能提升

· CPU性能全面提升(根據(jù)CPU/GPU速度的不同,這個(gè)提升程度在1%~10%)

· 提升了動(dòng)畫和對(duì)話時(shí)鏡頭切換的表現(xiàn)

其他改進(jìn)

· HDR - 修復(fù)了HDR模式下的色帶問(wèn)題

· 鼠標(biāo)控制 - 修復(fù)了幀數(shù)不是常數(shù)的情況下,出現(xiàn)的鼠標(biāo)靈敏度不正確的問(wèn)題

· 瞄準(zhǔn) - 修復(fù)了埃洛伊在可以發(fā)動(dòng)致命攻擊時(shí)無(wú)法射擊的問(wèn)題

· 過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫 - 修復(fù)了鏡頭切換后幾何體和紋理突然出現(xiàn)的問(wèn)題

· 適配問(wèn)題 - 修復(fù)了啟動(dòng)自適應(yīng)功能時(shí)出現(xiàn)的照明問(wèn)題

· 透明度 - 修復(fù)了某些情況下幾何體短暫出現(xiàn)后突然消失的情況

0
7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界

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