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動(dòng)視目前拒絕透露次世代游戲定價(jià)問題

時(shí)間:2020-08-05 09:30:35
  • 來源:charlieintel
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

對于次世代游戲定價(jià),動(dòng)視在財(cái)報(bào)上表示目前他們不想討論這個(gè)問題。

動(dòng)視目前拒絕透露次世代游戲定價(jià)問題

動(dòng)視總裁Rob Kostich在財(cái)報(bào)會(huì)議上被問到了次世代游戲定價(jià)計(jì)劃,Kostich表示對于這個(gè)問題,他們不久會(huì)公布這方面的計(jì)劃,但今天不會(huì)透露任何細(xì)節(jié)。他同時(shí)還表示,公司對次世代主機(jī)硬件非常興奮,“它們代表了為我們的粉絲開發(fā)一個(gè)正如我們所期待的、真正令人興奮的娛樂和價(jià)值方面又向前邁進(jìn)了一大步?!?

一些分析人士認(rèn)為隨著次世代主機(jī)的推出和開發(fā)成本的提升,次世代游戲的定價(jià)也會(huì)被提升。目前Take Two是唯一一家提價(jià)的游戲公司,《NBA 2K21》次世代版售價(jià)70美元。此前育碧表示他們的首批次世代游戲仍然是60美元。

值得一提的是,Kostich表示,隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《使命召喚》手游以及《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的成功,他們將調(diào)整公司的市場策略。

“從市場營銷開始,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》無疑對市場產(chǎn)生了影響,也影響了我們對這個(gè)新世界市場營銷的看法。正如你從我們的結(jié)果中看到的那樣,現(xiàn)在我們擁有比歷史上任何時(shí)候都要多的、更多的參與和更多的全球受眾。這意味著我們可以比以往任何時(shí)候都更直接、更有針對性。所以當(dāng)我們考慮在這個(gè)載體上進(jìn)行營銷時(shí),這對我們來說是一個(gè)巨大的好處和加分項(xiàng)。

另一件我覺得對我們來說,與營銷有關(guān)的事情是非常重要的,就是講故事,從講故事的角度講。所以,我們可以比以前更甚至更有創(chuàng)意,更有趣,更吸引我們的粉絲?!?

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