《彩虹六號(hào):圍攻》新賽季完整預(yù)告 5月20日測試服上線
- 來源:育碧
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
次要裝備:感應(yīng)警報(bào)器
我們?nèi)碌拇我b備終于調(diào)整完畢,準(zhǔn)備好運(yùn)用到戰(zhàn)場上了。這種可以投擲的黏性裝備是不可或缺的情資收集工具,它對(duì)固守者與游擊者都很有用。感應(yīng)警報(bào)器的體積小,很容易放置在攻擊方前往目的地途中的視線死角,讓防守方更容易利用警報(bào)器響起時(shí)的混亂取得優(yōu)勢。
統(tǒng)一配對(duì)積分和冠軍階級(jí)
我們的配對(duì)評(píng)等系統(tǒng)即將有重大變更。為了避免切換區(qū)域造成配對(duì)的濫用,我們會(huì)將每個(gè)游玩清單的配對(duì)積分統(tǒng)一。這表示你將不再會(huì)因?yàn)橛瓮娴膮^(qū)域不同而獲得不同的配對(duì)積分。但是,你的配對(duì)積分在不同的游玩清單中還是會(huì)分開。
對(duì)于那些已經(jīng)是冠軍階級(jí),或嚮往成為冠軍階級(jí)的人來說,這一調(diào)整會(huì)讓冠軍排行榜變成全球性的排行榜,想要站上頂尖位置將會(huì)更有挑戰(zhàn)性。此外,我們還想強(qiáng)調(diào)一個(gè)觀念,「冠軍」不僅與實(shí)力有關(guān),也跟投入程度息息相關(guān),所以除了 5,000 配對(duì)積分的門檻之外,玩家還至少要參與過 100 場對(duì)戰(zhàn)才能獲得階級(jí)。
精英 ECHO
你是否有想過,在平行世界中的特勤干員會(huì)是什么樣子呢?在未來呢?他們還會(huì)加入虹彩小隊(duì),或者,他們還會(huì)是好人嗎?
Echo 的精英套組就能夠看見這樣的平行世界。在另一個(gè)世界里,他是自己城市里的英雄,沒有罪犯會(huì)想要和他戰(zhàn)斗。這個(gè)套組包含 Echo 的天下無雙制服、勝利動(dòng)作、他的妖怪無人機(jī)專用裝備涂裝、可用于 SUPERNOVA、MP5SD、P229 和 BEARING 9 的武器涂裝,以及精英迷你 Echo 飾品。
特勤干員價(jià)格調(diào)降
這一季,將有四名特勤干員價(jià)格調(diào)降。Alibi 與 Maestro 的價(jià)格會(huì)調(diào)降成 15000 聲望值或 350 R6 點(diǎn)數(shù),同時(shí) N?kk 和 Warden 的價(jià)格會(huì)調(diào)降至 20000 聲望值或 480 R6 點(diǎn)數(shù)。
STEEL WAVE 武器涂裝
這次,我們將推出兩項(xiàng)全新的季度武器涂裝,用兩種方式替你的裝備欄增添趣味。讓木雕涂裝以古樸木材與精雕細(xì)琢的圖案帶領(lǐng)你上戰(zhàn)場。冷靜下來,海灘之旅涂裝能讓事情變得更輕松自在又有趣。季度武器涂裝會(huì)在新季度推出時(shí)發(fā)行,并在當(dāng)季期間開放購買。一旦解鎖后,季度武器涂裝就可以使用于所有可用武器上。
干員平衡調(diào)整
CLASH
Clash 沖鋒槍的紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器改成顯示綠色三角形的反射式瞄準(zhǔn)器。
ECHO
移除妖怪震撼效果造成的視角震動(dòng)。
震撼效果時(shí)間不再受到移動(dòng)影響。目前持續(xù)時(shí)間固定是 10 秒,效果發(fā)動(dòng)期間的視覺阻斷強(qiáng)度保持固定。
機(jī)動(dòng)護(hù)盾替換成沖擊手榴彈。
FINKA
使用 Finka 奈米強(qiáng)化復(fù)活的隊(duì)友基礎(chǔ)生命值從 5 提升至 30。倒下但未出局玩家起身時(shí)擁有 50 生命值(自身基礎(chǔ)生命值 30 和 Finka 強(qiáng)化 20)。
KAID
新增 LFP586 次要武器至裝備欄。
KALI
低速爆破矛引信時(shí)間從 2.5 秒降至 1.5 秒。
降低每次射擊后的武器上揚(yáng)幅度,改善 CSRX 300 的后座力。
裝備欄的 P22 Mk5 替換成 SPSMG9。
NOMAD
新增 PR892 次要武器至裝備欄。
ORYX
沖刺穿過墻面受到的傷害從 10 降至 5。
防彈攝影機(jī)替換成全新感應(yīng)警報(bào)器次要裝備。
增加轉(zhuǎn)角握把選項(xiàng)至 Oryx 的 MP5。
ELA 和 ZOFIA
消除波薩克姐妹裝備震撼效果造成的滑鼠靈敏度修改值。
YING
移除一個(gè)燭光,數(shù)量從 4 降至 3。(PC 版已在 2020 年 4 月 30 日更改)
微調(diào)和改善
游戲平衡
ACS12 新型重彈頭
這個(gè)過去持續(xù)存在的錯(cuò)誤讓 ACS12 能在短時(shí)間內(nèi)造成過多破壞。我們賦予 ACS12 一種新型重彈頭,應(yīng)該能控制破壞程度,使其符合我們的設(shè)計(jì)意圖。我們將先在 PC 的測試伺服器測試此調(diào)整,歡迎各位提供回饋!
玩家舒適度
游玩清單指南更新
我們對(duì)游玩清單指南做了一些更新?!概琶麘?zhàn)指南」現(xiàn)在會(huì)反映當(dāng)前賽季的情形,但玩家仍能檢視所有排名戰(zhàn)飾品和自己過去三個(gè)賽季的最高排名。
「排名戰(zhàn)」和「快速對(duì)戰(zhàn)」的地圖輪替則會(huì)每季自動(dòng)輪替三次,且「游玩清單指南」將顯示當(dāng)前地圖池資訊。
音效在地化
本賽季推出時(shí)不會(huì)提供新特勤干員 Ace 和 Melusi 的法語及俄語在地化配音。即使玩家將聲音設(shè)定成法語或俄語,也會(huì)聽到英語配音。請(qǐng)玩家暫時(shí)先開啟 Ace 和 Melusi 的字幕,直到游戲未來更新角色的在地化配音。
Frost 和 Capit?o 的日語在地化配音已經(jīng)更新,與當(dāng)前特勤干員一致。
游戲環(huán)境品質(zhì)
對(duì)戰(zhàn)取消
對(duì)戰(zhàn)取消是一項(xiàng)新功能,允許玩家在對(duì)戰(zhàn)之初遇到隊(duì)伍規(guī)模不均的情況時(shí),能取消當(dāng)前排名戰(zhàn)(例如:玩家在第一回合開始前斷線,或者大廳玩家數(shù)量不到 10 人)?!笇?duì)戰(zhàn)取消」的投票選項(xiàng)將在準(zhǔn)備階段開放給不完整的隊(duì)伍使用,採用多數(shù)決取消比賽。取消的對(duì)戰(zhàn)會(huì)顯示為「取消」,不影響配對(duì)積分。
棄賽懲罰仍舊存在,放棄進(jìn)行中排名戰(zhàn)的玩家會(huì)受到累進(jìn)的棄賽懲罰。
即使觸發(fā)對(duì)戰(zhàn)取消投票,在「對(duì)戰(zhàn)取消」投票結(jié)果認(rèn)證前離開還是會(huì)受到棄賽懲罰。玩家應(yīng)留在游戲裡,直到「對(duì)戰(zhàn)取消」投票結(jié)果認(rèn)證,且游戲正式取消。
「對(duì)戰(zhàn)取消」功能將率先部署至季度測試伺服器進(jìn)行測試,之后會(huì)登上本賽季。
排名戰(zhàn)許可等級(jí)變更以及冠軍階級(jí)需求
排名戰(zhàn)許可等級(jí)從 30 改成 50。
玩家現(xiàn)在必須累積 5000 配對(duì)積分,且在當(dāng)前賽季參加至少 100 場排名戰(zhàn),才能達(dá)到冠軍階級(jí)。
如「焦點(diǎn)問題」部落格文章所述,這些變更的目的是降低作弊者出現(xiàn)在排名戰(zhàn)的機(jī)率。結(jié)合排名戰(zhàn)許可等級(jí)需求提升和 PvE 經(jīng)驗(yàn)值等級(jí)上限這兩個(gè)方法,我們能嚴(yán)加把關(guān),保護(hù)排名戰(zhàn)環(huán)境不受作弊者侵?jǐn)_。冠軍階級(jí)的附加需求也會(huì)幫助我們在這方面的成效,因?yàn)檫@能阻止作弊者快速闖進(jìn)排行榜。
基準(zhǔn)測試更新
改善過的基準(zhǔn)測試工具能提供玩家硬體規(guī)格和圖形設(shè)定的詳細(xì)效能報(bào)告。請(qǐng)注意這些數(shù)值可能與以往不同,因?yàn)楝F(xiàn)在系統(tǒng)采用奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅地圖取代芝加哥豪宅執(zhí)行基準(zhǔn)測試。
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