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索尼申請(qǐng)陪玩機(jī)器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

時(shí)間:2020-04-17 07:11:47
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

隨著游戲業(yè)的不斷發(fā)展,也衍生出了新的職業(yè),比如陪玩。如果最近索尼的一份專利被最終應(yīng)用的話,那么陪玩行業(yè)將可能受到來(lái)自機(jī)器人的威脅,因?yàn)樗髂崴坪跽郎?zhǔn)備為玩家推出帶有情感的陪玩機(jī)器人。

索尼申請(qǐng)陪玩機(jī)器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

此前索尼的一份專利已經(jīng)提到了在游戲中加入AI技術(shù),陪同玩家進(jìn)行游戲或提升玩家的游戲水平。在近日美國(guó)專利局的一份申請(qǐng)顯示,索尼正準(zhǔn)備推出能夠在陪同游戲玩家觀看游戲時(shí)候做出對(duì)應(yīng)情感的實(shí)體機(jī)器人。

索尼申請(qǐng)陪玩機(jī)器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

經(jīng)過(guò)調(diào)查顯示,玩家在游戲時(shí)有人在旁觀看的話,能夠起到鼓勵(lì)效果,從而推動(dòng)游戲玩家玩更長(zhǎng)時(shí)間。如果索尼的這個(gè)陪玩機(jī)器人能夠投入生產(chǎn),那么可以想象在你打游戲遇到豬隊(duì)友或是魂類游戲死亡時(shí),它會(huì)和你一起甩手柄;遇到感人的劇情能夠和你一起痛哭流涕;就算深夜一個(gè)人,也敢打開(kāi)游戲機(jī)玩玩恐怖游戲。

專利中并沒(méi)有提到如何實(shí)現(xiàn)機(jī)器人針對(duì)游戲畫(huà)面和流程的情感反饋,不過(guò)既然機(jī)器人能夠根據(jù)游戲畫(huà)面做出反應(yīng),那么看電影或刷抖音估計(jì)也都一樣不成問(wèn)題。

另外,索尼在專利中也沒(méi)有提到次世代游戲機(jī)PS5,但是在同公司內(nèi)的拳頭產(chǎn)品增加使用體驗(yàn)是可以期待的。雖然索尼這類大公司經(jīng)常申請(qǐng)專利,其中很多并沒(méi)有轉(zhuǎn)化為實(shí)際產(chǎn)品。但在今年年末購(gòu)買PS5時(shí),順帶購(gòu)買一個(gè)索尼款的陪玩機(jī)器人,好像也不錯(cuò)呢!

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