《最后的生還者2》總監(jiān)盛贊自家動畫團(tuán)隊 對加班仍三緘其口
- 來源:Twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
本周五索尼一方頑皮狗工作室再曝加班嚴(yán)重已成惡性循環(huán),在《最后的生還者2》即將發(fā)售之際這么一條猛料直接引爆了玩家粉絲群體,而索尼和頑皮狗卻沒有對此作出任何回應(yīng)。
負(fù)責(zé)了《最后的生還者2》(部分)、《神秘海域4》等作品的工作室前動畫師Jonathan Cooper在加班丑聞曝光后于推特發(fā)表長文,加入了聲討頑皮狗的陣列中。他提到一個朋友為準(zhǔn)備去年九月發(fā)布的《最后的生還者2》演示嘔心瀝血加班過度,最終被“送進(jìn)了醫(yī)院”。他還暗示頑皮狗已經(jīng)不再能吸引最優(yōu)秀的人才,因為它在挽留員工方面所做的一切在業(yè)內(nèi)已經(jīng)是臭名昭著。
“說到底,頑皮狗的線性敘事游戲已經(jīng)有一個開發(fā)公式,他們所做的就是持續(xù)進(jìn)行流水線測試。雖然他們很有才華,但他們的成功在很大程度上要歸功于背后索尼爸爸雄厚的資金支持,而非單純的技能優(yōu)勢。一支更加成熟的團(tuán)隊本應(yīng)在一年前就發(fā)售《最后的生還者2》?!?
有意思的是,就在Jonathan Cooper推特發(fā)難之后,頑皮狗的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann十分唐突的在推特上盛贊自家的動畫和產(chǎn)品團(tuán)隊。
“即使經(jīng)過多年的努力,我仍然對《最后的生還者2》中動畫效果感到驚艷。不論是基礎(chǔ)動畫技巧還是理論知識,我們都擁有業(yè)內(nèi)最好的動畫團(tuán)隊之一。我等不及讓玩家體驗他們的鬼斧神工之作。”
“產(chǎn)品和制作團(tuán)隊成員中不乏很多《最后的生還者2》背后的無名英雄。他們?yōu)楣ぷ鲿r的混亂帶來秩序,安還好復(fù)雜的日程,并促進(jìn)了相互之間寶貴的溝通交流。沒有他們就根本沒法完成游戲,在此脫帽致敬。”
盡管很多玩家質(zhì)疑這是拐著彎子在對Kotaku的爆料文章以及Jonathan的推特控訴進(jìn)行回應(yīng),Neil始終對加班二字閉口不言,同時頑皮狗和索尼官方也沒有對此發(fā)聲。但是在新作《最后的生還者2》最后的沖刺階段,敏感話題丑聞的傳播顯然會對工作室的聲譽(yù)甚至游戲的銷量造成一定影響。
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