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傳EA去年砍掉一個《星球大戰(zhàn):前線》衍生作品

時間:2020-02-22 13:41:04
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)6個了解EA內(nèi)部事宜的不同消息來源透露,EA去年曾取消了一款《星球大戰(zhàn):前線》衍生作品的開發(fā)。這個項目的開發(fā)代號是“維京 - Viking”,是EA自從2017年以來砍掉的第三個《星球大戰(zhàn)》項目,原計劃2020年秋季登陸次世代主機,但后來EA管理層認(rèn)為日程安排不現(xiàn)實,于是就果斷終止了開發(fā)。

“Viking”的境遇很波折。最早要說回到2015年的舊金山,當(dāng)時EA旗下的Visceral工作室正在傳奇人物Amy Henning的帶領(lǐng)下開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》游戲,開發(fā)代號“Ragtag”。2017年10月份,EA解散了Visceral,同時也取消了“Ragtag”。不過據(jù)稱“Ragtag”留下的藝術(shù)素材全都交給了加拿大的EA溫哥華工作室,被他們用來開發(fā)一款開放世界《星球大戰(zhàn)》游戲。

傳EA去年砍掉一個《星球大戰(zhàn):前線》衍生作品

第二款被取消的《星球大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)代號是“Orca”,在2018年被EA叫停,并于2019年被Kotaku公之于眾。這個時候,EA在財報上表示為了填補空缺,將會由EA溫哥華在2020年秋季面向次世代主機推出一款規(guī)模稍小的《星球大戰(zhàn)》作品。

“Viking”就是第三款被取消的《星球大戰(zhàn)》游戲,它的設(shè)計定位是《星球大戰(zhàn):前線》的衍生作品,帶有一定開放世界元素。該項目的設(shè)計創(chuàng)意和原型由EA溫哥華提出,隨后又有英國工作室Criterion的加盟助力。

于是問題來了,表面上Criterion是領(lǐng)銜的開發(fā)組,但整個項目由不同國家的兩個工作室合作完成,后勤管理和任務(wù)銜接方面南面遇到挑戰(zhàn)。一位知情人士表示,整個項目給人的印象就是“同一時間有太多大廚在做一道菜”。Criterion工作室的開發(fā)愿景非常宏大,強調(diào)劇情與人物角色。

于是很明顯“Viking”的開發(fā)很難在一年半以內(nèi)完成,EA管理層又不能接受推遲,于是就在2019年上半年砍掉了這個項目,只不過保密做得好,直到現(xiàn)在才被報道出來,而2020年秋季檔期又空了出來。

EA與迪士尼簽訂《星球大戰(zhàn)》游戲合約是在2013年5月份,目前為止推出的游戲并不是很多,可能《星球大戰(zhàn):前線2》招來的爭議甚至罵名已經(jīng)讓EA和迪士尼十分擔(dān)驚受怕,但至少《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》挽回了一些口碑。

EA表示目前有兩個《星球大戰(zhàn)》游戲項目正在開發(fā)——一款是Respawn的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的續(xù)作,另一款是EA Motive的小型項目。

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