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《P5S》原企劃的確是純割草無(wú)雙 最終決定不能放下劇情

時(shí)間:2020-01-27 20:42:27
  • 來(lái)源:Twitter
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

Atlus旗下《女神異聞錄》系列的最新作品《女神異聞錄5S》將于2月20日正式登陸任天堂Switch平臺(tái)。和同期發(fā)售的《P5R》不同,《P5S》為一款動(dòng)作RPG游戲,但是在痛快割草之余游戲的劇情濃度非常高,可以被視為描繪《P5》結(jié)局后故事的“續(xù)作”。

《P5S》原企劃的確是純割草無(wú)雙 最終決定不能放下劇情

在最新的采訪(fǎng)中,開(kāi)發(fā)組也透露了為何《P5S》會(huì)選擇這樣的游戲模式。原來(lái)起先光榮特庫(kù)摩的確給Atlus發(fā)送了一份開(kāi)發(fā)《女神異聞錄·無(wú)雙》的提案,目標(biāo)是制作一款標(biāo)準(zhǔn)的激爽割草衍生游戲。然而在經(jīng)過(guò)多次會(huì)面之后,雙方一致認(rèn)為將其定義為一個(gè)重動(dòng)作RPG會(huì)更好,在引入新角色的同時(shí),講述的是發(fā)生在《女神異聞錄5》結(jié)局后的故事展開(kāi)。

《P5S》原企劃的確是純割草無(wú)雙 最終決定不能放下劇情

《P5S》原企劃的確是純割草無(wú)雙 最終決定不能放下劇情

《P5S》將于2月20日正式發(fā)售,并會(huì)在2月6日推出體驗(yàn)版供所有玩家下載試玩。

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