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眾星云集 TGA 2019頒獎(jiǎng)典禮提名游戲公布

時(shí)間:2019-11-20 03:33:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

被譽(yù)為游戲?qū)脢W斯卡的The Game Awards 2019頒獎(jiǎng)活動(dòng)提名游戲名單現(xiàn)已公布,玩家可以去官網(wǎng)查看具體內(nèi)容。

眾星云集 TGA 2019頒獎(jiǎng)典禮提名游戲公布

格式為游戲名稱(開發(fā)商/發(fā)行商)

年度最佳游戲提名

授予一款在所有創(chuàng)意和技術(shù)領(lǐng)域都能提供最佳體驗(yàn)的作品

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《任天堂明星大亂斗終極版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳游戲指導(dǎo)提名

授予在游戲指導(dǎo)和設(shè)計(jì)方面有突出的創(chuàng)意視野和創(chuàng)新能力的工作室

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《任天堂明星大亂斗終極版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳游戲敘事提名

授予具有出色劇情和敘事發(fā)展的作品

《瘟疫傳說:無罪》 (Asobo Studio / Focus Home Interactive)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《極樂迪斯科》 (ZA/UM)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳美術(shù)指導(dǎo)提名

授予在藝術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫方面具有出色創(chuàng)意和/或技術(shù)成就的作品

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》 (Grezzo / Nintendo)

最佳原聲/音樂提名(由Spotify提供)

授予具有杰出的音樂,包括配樂,原創(chuàng)歌曲和/或授權(quán)的配樂的作品

《節(jié)奏海拉魯》 (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《鬼泣5》 (Capcom)

《王國(guó)之心3》 (Square Enix)

《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

最佳聲效設(shè)計(jì)提名(由Dolby提供)

授予具有最出色游戲內(nèi)音頻和聲音設(shè)計(jì)的作品

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)

《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

最佳演出提名

授予在配音、動(dòng)作和/或表演捕捉方面具有出色表現(xiàn)的個(gè)人

Ashly Burch飾演Parvati Holcomb《外部世界》

Courtney Hope飾演Jesse Faden《控制》

Laura Bailey飾演Kait Diaz《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》

Mads Mikkelsen飾演Cliff《死亡擱淺》

Matthew Porretta飾演Dr. Casper Darling《控制》

Norman Reedus飾演Sam Porter Bridges《死亡擱淺》

最佳影響力游戲提名

授予能提供深刻的親社會(huì)意義或信息的發(fā)人深思的作品:

《壁中精靈》 (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)

《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

《Kind Words> (Popcannibal)

《奇異人生2》 (Dontnod Entertainment / Square Enix)

《孤獨(dú)之海》 (Jo-Mei Games / Electronic Arts)

最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)中游戲提名

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《命運(yùn)2》 (Bungie)

《最終幻想14》 (Square Enix)

《堡壘之夜》 (Epic Games)

《彩虹六號(hào):圍攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

最佳獨(dú)立游戲提名

授予在傳統(tǒng)游戲發(fā)行系統(tǒng)之外取得優(yōu)秀創(chuàng)意和技術(shù)成就的作品

《巴巴是你》 (Hempuli)

《極樂迪斯科》 (ZA/UM)

《武士零》 (Askiisoft / Devolver Digital)

《星際拓荒》 (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

《搗蛋鵝》 (House House / Panic)

最佳掌上游戲提名

授予可在掌上設(shè)備上體驗(yàn)的最佳作品

《使命召喚手游》 (TiMi Studios / Activision)

《Grindstone》 (Capybara Games)

《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

《Sky光遇》 (thatgamecompany)

《What the Golf?》 (Tribaland)

最佳社區(qū)支持提名

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《命運(yùn)2》 (Bungie)

《最終幻想14》 (Square Enix)

《堡壘之夜》 (Epic Games)

《彩虹六號(hào):圍攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

最佳虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲提名

《阿斯加德之怒》 (Sanzaru Games / Oculus Studios)

《血與真相》 (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)

《節(jié)奏光劍》 (Beat Games)

《無人深空》 (Hello Games)

《崔佛拯救宇宙》 (Squanch Games / Gearbox Publishing)

最佳動(dòng)作游戲提名

授予在動(dòng)作領(lǐng)域側(cè)重戰(zhàn)斗元素的最佳作品

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《異界鎖鏈》 (Platinum Games / Nintendo)

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)

《鬼泣5》 (Capcom)

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)

《地鐵:逃離》 (4A Games / Deep Silver)

最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲提名

授予在動(dòng)作/冒險(xiǎn)領(lǐng)域側(cè)重戰(zhàn)斗結(jié)合跑圖/解謎元素的最佳作品

《無主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)

《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》 (Grezzo / Nintendo)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

最佳角色扮演游戲提名

授予具有豐富的玩家角色定制和培養(yǎng)過程設(shè)計(jì),包括大型多人游戲體驗(yàn)的最佳作品

《極樂迪斯科》(ZA/UM)

《最終幻想14》 (Square Enix)

《王國(guó)之心3》 (Square Enix)

《怪物獵人世界:冰原》 (Capcom)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳格斗游戲提名

授予側(cè)重格斗領(lǐng)域設(shè)計(jì)的最佳作品

《死或生6》(Team Ninja / Koei Tecmo)

《Jump大亂斗》 (Spike Chunsoft / Bandai Namco)

《真人快打11》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)

《侍魂 曉》 (SNK / Athlon Games)

《任天堂明星大亂斗特別版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

最佳家庭游戲提名

授予適合家庭游戲的最佳作品,不限類型或平臺(tái)

《路易吉洋館3》 (Next Level Games / Nintendo)

《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《超級(jí)馬里奧制造2》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《任天堂明星大亂斗特別版》 (Bandai Namco / Sora / Nintendo)

《耀西的手工世界》 (Good-Feel / Nintendo)

最佳策略游戲提名

授予側(cè)重實(shí)時(shí)或回合制戰(zhàn)略體驗(yàn)的最佳作品,不限平臺(tái)

《奇跡時(shí)代:星隕》 (Triumph Studios / Paradox Interactive)

《紀(jì)元1800》 (Blue Byte / Ubisot)

《火焰紋章:風(fēng)花雪月》 (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》 (Creative Assembly / Sega)

《海島大亨6》 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)

《戰(zhàn)律》 (Chucklefish)

最佳體育/競(jìng)速游戲提名

授予最佳傳統(tǒng)/非傳統(tǒng)體育和競(jìng)速體驗(yàn)的作品

《古惑狼賽車重制版》 (Beenox / Activision)

《塵埃拉力賽2.0》 (Codemasters)

《實(shí)況足球2020》 (PES Productions / Konami)

《F1 2019》 (Codemasters)

《FIFA 20》 (EA Sports)

最佳多人游戲提名

授予具有出色在線多人游戲玩法和設(shè)計(jì)的作品,包括合作和大型多人游戲體驗(yàn),不限游戲類型

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《無主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)

《全境封鎖2》 (Massive Entertainment / Ubisoft)

《俄羅斯方塊99》 (Arika / Nintendo)

新人獨(dú)立開發(fā)者提名(由Subway提供)

DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德羅》

House House工作室,作品《搗蛋鵝》

Mega Crit工作室,作品《殺戮尖塔》

Mobius Digital工作室,作品《星際拓荒》

Nomada Studio工作室,作品《Gris》

ZA/UM工作室,作品《極樂迪斯科》

年度游戲內(nèi)容創(chuàng)作者

Courage – Jack Dunlop

Dr. Lupo – Benjamin Lupo

Ewok – Soleil Wheeler

Grefg – David Martínez

Shroud – Michael Grzesiek

最佳電競(jìng)游戲

《反恐精英:全球攻勢(shì)》(Valve)

《DOTA2》 (Valve)

《堡壘之夜》 (Epic Games)

《英雄聯(lián)盟》(Riot Games)

《守望先鋒》 (Blizzard)

最佳電競(jìng)選手

Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, 堡壘之夜)

Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, 英雄聯(lián)盟)

Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, 英雄聯(lián)盟)

Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, 反恐精英:全球攻勢(shì))

Jay ‘Sinatraa’ Won (SF Shock, 守望先鋒)

最佳電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

Astralis (反恐精英:全球攻勢(shì))

G2 Esports (英雄聯(lián)盟)

OG (DOTA2)

San Francisco Shock (守望先鋒)

Team Liquid (反恐精英:全球攻勢(shì))

最佳電競(jìng)賽事

2019 Overwatch League Grand Finals

EVO 2019

Fortnite World Cup

IEM Katowice 2019

League of Legends World Championship 2019

The International 2019

最佳電競(jìng)教練

Eric ‘a(chǎn)dreN’ Hoag (Team Liquid, 反恐精英:全球攻勢(shì))

Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 英雄聯(lián)盟)

Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, 英雄聯(lián)盟)

Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 英雄聯(lián)盟)

Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2)

Danny ‘Zonic’ S?rensen (Astralis, 反恐精英:全球攻勢(shì))

最佳電競(jìng)主持人

Eefje “Sjokz” Depoortere

Alex “Machine” Richardson

Paul “Redeye” Chaloner

Alex “Goldenboy” Mendez

Duan “Candice” Yu-Shuang

TGA 2019游戲頒獎(jiǎng)典禮將于12月13日9點(diǎn)30分(北京時(shí)間)在美國(guó)洛杉磯的微軟中心舉辦。

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