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曝BioWare計劃大修改《圣歌》 主系統(tǒng)將大變

時間:2019-11-16 08:59:50
  • 來源:PC Gamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

對于BioWare開發(fā)的首個刷刷類射擊游戲《圣歌》,玩過的玩家都知道這個游戲畫面雖好,機甲和戰(zhàn)斗技能也很帥氣,但缺點也很明顯:游戲玩法太單一,沒有一個深度的進度系統(tǒng),后續(xù)內(nèi)容更新更不上(即時服務(wù)總監(jiān)已離職),讓人非常惋惜?!妒ジ琛钒l(fā)售一個月后,Reddit上有玩家發(fā)帖呼吁BioWare應(yīng)該學(xué)習(xí)SE的《最終幻想14》回爐重做,獲得了大量玩家的贊同。你別說,BioWare可能真的要這么做了!

曝BioWare計劃大修改《圣歌》 主系統(tǒng)將大變

連續(xù)幾個月的沉默和高管離職讓人以為EA已經(jīng)放棄了這款游戲,然而事實恰恰相反。過去幾個月以來,BioWare和EA一直在籌劃對這個在線射擊游戲來一個徹底的大修改。

曾把《圣歌》幕后艱難開發(fā)爆了一個底朝天的Kotaku記者Jason Schreier近日又發(fā)表了一篇報道,他表示他從內(nèi)部人士那里獲知,BioWare計劃對《圣歌》來一個徹底的大修改,由BioWare埃德蒙頓和奧斯汀工作室聯(lián)手,內(nèi)部人士稱其是“圣歌2.0或圣歌Next”。

很多細節(jié)目前仍沒有敲板,也沒有一個準(zhǔn)確的推送時間點,甚至連怎樣推出都沒有確定下來。目前BioWare和EA仍然在苦心鉆研如何實現(xiàn):是通過一系列的更新,或是一次性的大型獨立資料片還是一個全新的游戲(不太可能向買過的玩家收全價費用)。不過唯一確定的是,BioWare真的沒有放棄圣歌。據(jù)報道,目前BioWare在奧斯汀和埃德蒙頓工作室的幾十名開發(fā)人員正在悄悄地研究《圣歌》的大整改計劃。

曝BioWare計劃大修改《圣歌》 主系統(tǒng)將大變

Kotaku表示,不管怎么下手,《圣歌》的主系統(tǒng),包括戰(zhàn)利品,任務(wù)結(jié)構(gòu),社交元素,難度,進度系統(tǒng)和世界地圖都會獲得大翻新。一名內(nèi)部人士告訴Kotaku他們計劃更改《圣歌》的整個框架。目前《圣歌》的整個世界是設(shè)定在同一個延續(xù)的地圖上,而將地圖分割成獨立的小塊將允許開發(fā)者進行調(diào)整和修改,從而不必擔(dān)憂在整個世界帶來bug和其他漏洞等問題。

“我們正在研究分割主城塔西斯,這樣就不必在完成每一個任務(wù)就必須返回主城了。此外我們也在研究一個任務(wù)究竟是什么??偸怯幸粋€奇異地不連貫,我們正視圖將游戲中不同的部分重新整合到一起?!?

一名內(nèi)部人士告訴Kotaku:“我們花了幾個月時間將主城分割開來,弄清楚為了徹底更改需要什么。自那之后我們已經(jīng)重建了另外一個?!?

另外一個內(nèi)部人士在昨天告訴Kotaku,他們?nèi)匀辉谧龃罅康臏y試,但目前一切還未敲定。

《圣歌》顯然需要大量的工作,《命運2》花了多年時間才真正找到自己的定位,而Hello Games也是一直持續(xù)不懈的努力將《無人深空》從無底深淵重新帶到玩家的視野中。

曝BioWare計劃大修改《圣歌》 主系統(tǒng)將大變

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開放世界,XGP游戲列表

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