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PS4跨平臺聯(lián)機結(jié)束測試期 現(xiàn)在所有游戲都支持跨平臺游玩

時間:2019-10-03 08:57:44
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

去年9月,索尼終于在粉絲和發(fā)行商的壓力下做出讓步,允許《堡壘之夜》在PS4,Xbox One和Switch等平臺跨平臺聯(lián)機。但當時索尼表示PS4跨平臺聯(lián)機處于“BETA”測試階段,哪些游戲能支持這一功能需要索尼官方開放綠燈后方可。

PS4跨平臺聯(lián)機結(jié)束測試期 現(xiàn)在所有游戲都支持跨平臺游玩

自此之后,《火箭聯(lián)盟》、《無畏》、即將到來的《使命召喚16》以及最近更新的《絕地求生》主機版都會支持跨平臺聯(lián)機。但此前也有游戲未能通過索尼官方的審核,比如載具戰(zhàn)斗游戲《戰(zhàn)爭雷霆》仍然不支持這一功能。

然而據(jù)外媒《連線》報道,PS4跨平臺聯(lián)機目前已經(jīng)結(jié)束了“BETA”測試,現(xiàn)在所有開發(fā)者都可以使用這一功能為他們的游戲開啟跨平臺聯(lián)機功能。

這意味著任何PS4游戲隨時都可以加入跨平臺聯(lián)機,不再需要獲得索尼官方的審核。

根據(jù)索尼互動娛樂總裁Jim Ryan,跨平臺聯(lián)機和PS Now的改動是讓索尼PlayStation品牌保持競爭力的一部分,因為游戲行業(yè)正在快速地擁抱串流技術(shù),而各個平臺之間的界限也日益模糊。

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